曾经有一段时间,Sucker Punch似乎处在一个相当不利的位置——他们的《羊蹄山之魂》计划与《GTA6》大致在同一发售档期,而后者很可能成为史上最盛大的游戏发行。
在《GTA6》延期至2026年5月26日之前,原本计划于2025年底推出,这使得其发售日期与《羊蹄山之魂》当时已确认的10月2日首发日正面冲突——对Sucker Punch来说并非好事。但随着Rockstar宣布延期,《对马岛之魂》开发团队的前景瞬间明朗许多。
在接受MinnMax采访时,《羊蹄山之魂》联合创意总监Nate Fox表示,这一延期的消息值得用大量酒水庆祝——多到他开玩笑说团队至今仍然“宿醉未醒”。“我们还在宿醉,多月的宿醉,”他打趣道,“那真是个美妙的日子。”