大家好,这里是你们的老朋友手杀菌!在三国杀的对局中,势田丰可以说是一个比较新的武将,而因为本身势田丰算是大嘴的谋士,所以在技能的设计上势必会存在一定的联动。比如在国战中田丰的技能,就与大嘴有着非常不错的配合,对其他势力造成伤害,使对方进入濒死的时候,就可以摸1张牌,在aoe的时候收益非常明显。
而在军八的时候,大嘴的谋士沮授也与大嘴形成一个不算配合的联动,因为大嘴本身发动乱击的时候,会波及到自身的队友,所以当沮授在场的时候,如果大嘴只用一次aoe,那么沮授就会无事发生,如果两次的话,就可能让沮授受到叠加的伤害,而当多次的时候,技能发动的收益就直接化为乌有了。
当然,势田丰的技能效果,也与沮授的不谋而合,毕竟在历史上,二者都是劝大嘴先发育再进攻的。而势田丰的技能效果,主要围绕着高效果获得牌,本身田丰在自身的回合,就可以将所有的手牌给到大嘴,然后还可以给自己补两张,同时如果发动背水的话,在额外获得技能收益的同时,还可以崩自己的体力值,如果在大嘴积蓄到一波的牌的时候,忠臣田丰就要学会自戕,从而在给到大嘴收益的同时,做一个不挡路的忠臣。
而田丰进入濒死本身也可以触发技能,所以一定程度上是可以和大嘴联动的。但美中不足的是,田丰给队友补牌必须是在回合内,而且田丰的额外收益是需要队友的手牌数为全场最多,那么田丰与大嘴的配合,就在于大嘴靠主公技血裔来积攒足够的手牌,然后结束回合两人各摸一张。
放在现在的对局中,收益够看,但需要的轮次可能比较多,而且由于田丰必须进入回合,所以还有一个槽点,就在于开局大嘴不能直接进入回合就爽射,还需要跟队友装模作样的去蓄爆。而田丰主公加大嘴忠臣的话,通常对局田丰又不太抗揍,而且也会被大嘴的aoe所波及。
所以最适合的就是双反贼,大嘴可以通过发育队友过一波牌,再加上跟田丰互动获得大量手牌,从而获得足够的收益,这就是大嘴田丰在军八的主流玩法,不过选出来大嘴当外置位,就容易被当忠臣从而吃到反贼队友的压力,也是这组配合的问题所在了。
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