欢迎来到每周日更新的五路热度排行,后续的每周都会有详细的数据对比,让大家能够更清楚的了解到版本的变化。
注:热度排行全看官方数据,不掺杂个人因素,除非数据统计计算出错,不然不存在瞎排的情况哈~
这一篇文章我们通过这一次的热度排行,聊一点有趣的东西,我们看看T4和T5的这些冷门英雄里,有多少是有过优化升级的,或者是新英雄。
第一个就是空空儿了,今年3月上线,一直热度就不高,但是强度在线,这个英雄就是标准的设计的太难,就不是设计出来给大部分玩家用的英雄,就是一种高端局或者是比赛用的英雄。
第二个就是苍,虽然是在原来成吉思汗的基础上改造来的,但是跟新英雄差不多,也是上线半年多以后就彻底冷门了,新的玩法并没有在发育路占据一席之地,虽然比较灵活,但是还比不上游射,也没有特殊的提升输出能力的机制,视野掌控能力也大不如前,新的版本可以说没有什么特色有趣的机制,只能靠数值提供强度,强度不够就没有人愿意玩。
然后再聊影,去年9月上线的,到现在已经快一年了,这个英雄也是热度一直不算高,纯看数值给的怎么样,高了强了就有人玩。导致这种现象的核心原因就是设计的很无趣,玩家体验起来爽点不足,影的玩法就跟典韦一样属于“疯狗”玩法,这个所谓的两条命机制在设计和叙述上也存在问题,一开始是碰瓷项羽的大招,但后来发现虽然描述一样,但并不是一回事,属于开发新机制的失败。
然后是优化升级的云中君,雅典娜,暃,橘右京,甚至刘备,改动以后跟以前一样冷门,改动的时候还挨了不少骂,现在跟老版本的处境并没有什么变化,属于搞了半天等于没搞。
还有中路的沈梦溪,高渐离,沈梦溪之前的热度非常强度都非常高,但是大招的一波改动让这个英雄的手感差到爆,热度一落千丈,后来又莫名其妙的来了一波优化升级,把手感搞的更烂,到现在虽然强度还凑合,但是愿意体验的玩家很少了。
最后就是重磅选手了,元流之子三兄弟,因为技能设计的非常简单,纯看数值活,之前元射和元坦都风光过,只有元法一直冷门。因为元法的设计互相冲突,手感问题极其严重,上线一年才优化了一半,到现在依然是一个设计上的半成品,不过能凑合玩也就没有进一步的优化了。
大量新英雄和优化升级方案的不尽人意应该引起足够的重视,特别是玩家的游戏体验手感方面,更是应该好好思考一下了。