Bloober Team 即将推出的生存恐怖游戏《时间旅者:重生曙光》的制作预算近日曝光。
近日,在接受外媒采访时,Bloober Team首席执行官皮奥特·巴比耶诺(Piotr Babieno)回应了关于《时间旅者:重生曙光》制作预算的外界猜测。他澄清称,与传闻中超过 1 亿波兰兹罗提(约 2750 万美元)的花费不同,实际预算远低于这一数字。因此,项目的盈亏平衡点也比此前预期低得多,这让公司对盈利前景更有信心。
该作的一大卖点是针对现世代主机的优化。巴比耶诺透露,游戏从一开始就以PS5 Pro为核心进行开发。“我们有充足的准备时间,PS5 Pro版本一定会得到玩家认可。”他说。由于主机市场是游戏的主要阵地,工作室预计PlayStation用户将表现出强烈兴趣。
CEO还暗示了《时间旅者:重生曙光》宇宙的长期规划。虽然Bloober Team近期没有续作计划,但已经有好莱坞与流媒体公司对改编作品表现出兴趣。尽管如此,工作室的当务之急是为全球玩家带来一款完整且独立的体验,以此正式开启该系列。
展望未来,巴比耶诺透露Bloober Team的下一个项目将比《时间旅者:重生曙光》规模更大,延续团队在每部作品中不断扩张的战略。随着多款新作同步开发,他认为未来几年可能会比 2025 年更加辉煌。
至于《时间旅者:重生曙光》与《空洞骑士:丝之歌》仅相隔一天发售一事,巴比耶诺表示团队依然对项目前景充满信心。他认为两部作品面向的受众群体差异很大,因此不存在直接竞争。