大作扎堆。
文/依光流
今天(8月28日)上午11点,英雄游戏又一款新游发布首曝PV。
游戏名为《机械启元》,由UE5引擎开发,主打「真自由非线性生存撤离」玩法,现已开启全平台预约,并宣布即将开启测试招募。据了解,《机械启元》就是英雄游戏此前在海外进行多轮测试的游戏《Titanite》,在海外SOC玩家圈子里关注度不低。
据官网介绍,《机械启元》的世界观设定为科幻末世。人工智能过度进化并叛变,导致了人类和机械兽全面战争爆发,同时机械纳米病毒的全面侵蚀,使全球人口锐减、资源紧缺。人类的反攻“先驱者计划”失败之后,玩家将扮演先驱者被迫进入病毒感染区,并需要设法建立临时庇护所,搜寻物资然后尽快安全撤离。
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SOC+搜打撤,有没有搞头?
从PV中能看到,《机械启元》并非单纯强调画质和美术表现的常规SOC,而是主打「SOC+搜打撤」的融合玩法,即游戏内基地玩法更偏向于PVE的养生休闲玩法;游戏内战区玩法更强调高对抗、搜打撤的PVP对抗玩法。
理论上,与纯SOC相比,这种双循环、双世界的结构,既可以确保稳定成长的乐趣,又可以把高风险对抗集中于特定战区,削减玩家「一夜回到解放前」的负面体验。
游戏中的建造玩法
同时与纯搜打撤相比,SOC的底层框架,又能给玩家提供局外的探索和发展空间。玩家除了不断在战场里搜刮对抗撤离,也能发挥创造力,在大世界中建造临时据点、定制多功能机械兽,以及实现团队配合、执行复杂战术等高自由度的玩法。
游戏中的搜打撤玩法
据了解,《机械启元》的搜打撤战区玩法,将采用7天战局模式。玩家将在战区内的沙盒地图中自由搭建自己的庇护所,获取各类稀有资源、高价值物资、稀有的机械兽,也能通过击败战区中的其他玩家,缴获他们的全部物资。同时战区中的物资,将在净化后带回局外的基地。
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表现力和可玩性兼具的玩法
除了SOC和搜打撤这两大玩法体系,《机械启元》里还有不少特色化的设计。最有辨识度的便是机械兽,乍看PV时,我下意识联想到《地平线》的设定,但深入了解后才发现,前者的机械兽有着自己独特的设计和玩法体系。
在《机械启元》游戏中,机械兽并非宠物,而是与玩家生死与共的战略伙伴,它们分为代步、战斗、辅助、防御等多种类型,在玩家的整个游戏流程里扮演举足轻重的角色。
比如,代步机械兽能大幅提高移动速度,辅助机械兽能帮助玩家完成各种工作,战斗机械兽则兼具强大的火力和华丽的战斗效果。可以说如果灵活运用机械兽,玩家的采集、发展、防守、战斗、探索等各个游戏环节,都能更加顺利和高效地展开。
具有资源采集功能的机械兽
具有战斗功能的机械兽
值得一提的是,机械兽的设计,也有秀实力的意味。从PV中实机录制的部分来看,机械兽复杂的钢铁结构,以及拟野兽的动作设计,在UE5引擎的加持下,表现力的确不俗。同时游戏官网也展示了不少复杂且华丽的机械兽。
除了机械兽,《机械启元》的枪械系统与立体机动装置也比较有特色。枪械方面,游戏中的部分枪械拥有不同的辅助技能,比如简单的有如弹道矫正,复杂的则有引力吸引、防御盾等;立体机动装置方面,游戏中设计了滑铲和喷气背包功能,可以实现更立体和复杂的操作。
比如玩家可以通过滑铲快速切入战场,通过喷气背包空中悬停精准狙击,也可以瞬间位移规避致命火力,甚至在枪林弹雨中就地取材,搭建临时掩体推进战线。在这个基础上,再配合拥有独立技能系统的诸多枪械,就可以实现兼具操作深度与战术博弈的TPS体验。
可以释放防御盾的枪械
总体来看,《机械启元》试图用「SOC框架+搜打撤玩法+机械兽+立体战术体验」的融合手法,创造出差异化的游戏体验,并以此拓宽SOC与搜打撤品类的边界。
根据此前海外测试的表现来看,这款游戏已经聚拢了一部分爱好者,并且获得了良好的口碑和期待值。考虑到游戏曾在海外开放过PC版测试,那么《机械启元》大概率已经锁定「全球化+多平台」这个目标了,可见英雄游戏的这款新作的野心并不小。
近期英雄游戏多款新品都有不小的动作,接下来我们也会继续关注《机械启元》后续的测试表现和发展。