最近即将上线的二游《二重螺旋》,在8月25日发了一条动态,对于之前测试时争议颇多的抽卡与体力系统,向玩家们调研改进方法。
既然都让玩家自己选了,玩家们自然是看热闹不嫌事大,纷纷选择D,在评论区提起了取消抽卡系统、取消体力系统等听起来完全不现实的方案。
结果谁也没想到的是,二重螺旋还真就选D了,在8月26日晚的直播中表示,游戏将取消抽卡系统,角色以及角色的武器,全都可以通过免费刷取获得,当然等不及懒得肝的玩家也可以选择商城直购。游戏的主要盈利模式将改为卖皮肤、饰品等非数值相关的内容。
以及之前被玩家吐槽最多的“刷刷刷游戏还限制体力”,这次的直播中也表示将取消体力系统,玩家可以根据自己的时间安排不限次数地打关,结合前文说到的取消抽卡,这下可以随时刷取想要的角色了。
这波操作可以说是引发了玩家间不小讨论,原先顶多几百条评论的官号,一下出现了上千条评论。官方也在视频标题玩起了梗。
不过也有玩家担心:“那么代价是什么呢?”
毕竟作为《二重螺旋》前辈的《星际战甲》,玩家间就流传着这么一种说法,这个游戏不要钱但要命。二重螺旋现在一改付费模式,许多玩家也担心会不会肝度过高,不过具体的情况就要等后续游戏上线才能知道了。
虽然游戏宣布这么大刀阔斧的改动后,具体的游玩体验还是未知数,但是有许多早就看不惯“米池”的玩家纷纷表示,既然《二重螺旋》愿意大胆创新改革二游,就愿意先支持第一波。
那么大家对“米池”怎么看呢?觉得二游走外观付费的路可行吗?