【资讯】NOVA海外独立游戏见闻( Vol.97)
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2025-08-27 09:15:07
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Vol.96(8 月第 4 周)

  • 本期见闻覆盖时间:8 月 18 日至 8 月 24 日
  • 本期整理:knight623
行业见闻录 日本连锁百货企业 Parco 推出独立游戏发行品牌

8 月 19 日,据 VGC 报道,日本著名连锁百货企业 Parco 正式推出其自有独立游戏发行品牌 Parco Games。Parco 主营业务为连锁百货购物中心运营,此前以在日本地区设立的多家购物中心闻名(包括设有索尼、任天堂和卡普空官方商店的东京涩谷店)。此外,该百货企业还多次主办游戏主题的快闪活动,今年曾在其旗下多家购物中心举办《死亡搁浅 2》日本快闪巡展。

Parco Games 计划利用母公司旗下的 15 家百货店推广独立游戏,并拟出展今年的东京电玩展。作为独立游戏发行品牌,其公开的首批三款游戏包括氛围冒险游戏《Nova Antarctica》、2D 类银河战士恶魔城游戏《Constance》以及第一人称步行模拟游戏《The Berlin Apartment》,三款游戏均预计将于 2025 年冬季上市。

Parco 官网介绍页面写道:“Parco 始终与多元文化、多样社区共同前行,是时尚、电影、音乐、文学与相关人群聚集的场所。我们相信文化对人们的真实生活至关重要。游戏亦是日本文化的重要组成部分,因此我们正在探索 Parco 能为游戏领域做些什么。我们将与各类游戏爱好者共同拓展游戏的可能性,延展游戏的未来,持续迎接新挑战。”

图片:Parco Games

Steam 将根据用户语言地区显示评论

8 月 19 日,Steam 平台发布了一篇官方博客,表示将更新用户评论显示方式,从而确保用户能主要浏览到与其使用相同语言撰写的评论,这一变化将帮助用户更有效地做出购买决策。

其官方博客写道:“来自全球不同地区的玩家对同一款游戏的体验可能存在巨大差异。造成这种情况的原因包括翻译问题、文化差异、网络连接问题等许多因素——这些都是总体评价至今未能捕捉的。计算特定语言评价意味着我们能更好地提炼不同用户群体的情绪,从而更好地服务于对应的潜在客户。”

此项变更将影响公开可见评论数量超过 2000 条的游戏(其中单一语言评论需达到 200 条以上)。变更后,根据用户所使用的主要语言,游戏的评论内容及评价结果可能截然不同。例如,某款游戏可能在某一特定语言地区获得比其他地区更积极的评价。Valve 承认这一突然变化可能会引发“某些质疑”,但表示已坦诚其动机以维持用户对评论系统的信任——希望恢复旧版评价模式的用户可通过调整商店设置进行更改。

图片:Steam《空洞骑士》商店页

调查:近 90%开发者在工作流程中使用人工智能技术

8 月 19 日,据 80Lv 报道,由谷歌云委托开展的一项调查研究显示,约 87%的游戏开发者已应用人工智能来简化工作流程及自动化,AI 不仅能处理一些单调重复的工作任务,还可以协助开发者工作,节约大量开发时间。

615 名受访者来自美国、韩国、挪威、芬兰和瑞典,其中大部分就职于大型游戏开发工作室。调查还显示,94%的开发者相信 AI 最终将降低整体开发成本,同时,40%的开发者认为,当下围绕 AI 的热潮已经建立了新的游戏开发商业模式。

另一方面,AI 技术的应用仍需要持续探索。有约 25%的开发者表示很难评估 AI 技术的有效性,将 AI 技术集成到工作流水线中的成本仍然很高。此外,还有一些开发者指出,用于训练 AI 的高质量数据集较难获取,并对 AI 生成内容所带来的法律风险表示担忧。

图片:Midjourney,一款可用于生成图片的 AI 工具

访谈:市村龙太郎透露离开 Square Enix 的主要原因

据 Game Industry 报道,近日参加 ReHacQ 频道的访谈节目时,资深游戏制作人市村龙太郎透露了他离开 Square Enix 公司的主要原因——该公司倾向于优先考虑较为“安全”的游戏开发项目。

自 2000 年加入 Enix 后,市村龙太郎长期投身于《勇者斗恶龙》(Dragon Quest, DQ)系列的开发工作,并担任了《DQ8》和《DQ9》的制作人。他表示,自己离职的根源在于 Square Enix 如今倾向于“模仿他人”,而非引领创新。他回顾了系列早期每部作品(如《DQ2》引入三人队伍、《DQ3》加入职业转换、《DQ4》加入队友 AI 战斗)在游戏机制上的大胆突破,其推动 RPG 类型发展的辉煌历史,并认为《DQ》曾是行业的“领导者”。

然而,他指出,随着开发成本螺旋式上升,公司变得不愿承担风险,转而将重心放在已有的支柱系列或开发“模仿项目”上,例如借鉴《我的世界》的《勇者斗恶龙:创世小玩家》和模仿《精灵宝可梦 GO》的《勇者斗恶龙 Walk》。市村本人渴望“从零开始构建”新事物,并曾提出一个“旨在让玩家在游戏过程中学习游戏叙事与结构、并能自行创作《DQ》风格游戏”的创新项目。该项目未能获得公司批准,他最终决定离开。

图片:市村龙太郎

Nexon 使用 AI 广告引发争议

8 月 20 日,韩国游戏开发及发行商 Nexon 就其在 Tiktok 平台发布的 AI 广告发表了相关声明,对由此给他人带来的麻烦表示歉意,同时声称 Tiktok 平台并没有设置一个可“验证”潜在版权侵犯行为的系统,从而无法对通过 Tiktok 创意挑战(TikTok Creative Challenge)提交的广告内容进行审核。

这一事件的起因是有玩家发现 TikTok 平台上存在大量由 AI 生成的《第一后裔》推广广告。Reddit 用户 iHardlyTriHard 在《第一后裔》子版块发帖称,大约 15 分钟内就能看到 4 条 AI 生成广告,且其中似乎存在未经当事人同意而使用其真人影像进行推广的情况。

iHardlyTriHard 所整理的 AI 广告中出现了恐怖游戏主播 DanieltheDemon 推广《第一后裔》的内容,然而 DanieltheDemon 在 Game Central 的 TikTok 视频下方留言:我与《第一后裔》没有任何关系或合作,他们窃取了我制作的最受欢迎的视频,并用 AI 改变了我的嘴型,配音也不是我本人的声音。我没有授权他们使用我的肖像。

Nexon 在声明中表示,“涉及未经授权使用 DanieltheDemon 视频内容”的创作者已被封禁,并强调官方账号不会在常规帖子中引用创作者广告,但“当用户通过广告访问《第一后裔》官方账号时,创作者广告视频仍将显示”。其声明最后承诺将加强广告和营销审核流程。

图片:Nexon 官方声明

Roblox 对路易斯安那州的诉讼作出回应

8 月 18 日,据 Game Developer 报道,著名游戏平台 Roblox 于其官网发布了对路易斯安那州总检察长于 8 月 14 日提起的诉讼的回应。回应中表示,虽然不便于对未决诉讼发表具体评论,但必须澄清有关 Roblox 平台的“错误说法和误解”。平台当前确实“没有完美的监控系统,不良用户会适应平台规则以逃避平台检测。”但与此同时,官方已做出了大量努力来保护儿童用户,并在“基于年龄的交流系统”方面处于行业领先水平。

美国路易斯安那州总检察长 Liz Murril 于 8 月 14 日对 Roblox Corporation 提起诉讼,指控这家用户生成内容平台未能有效保护儿童用户,反而涉嫌助长和传播“儿童性虐待内容”,并“促成”对未成年人的“性剥削”。诉讼文件指出,Roblox 明知平台存在系统性风险,却通过“故意忽视和欺骗性做法”营造了一个让“儿童性掠夺者茁壮成长”的环境,同时向父母们虚假承诺其平台的安全性,缺乏基本的安全控制和危险警示。

近年来,Roblox 因儿童用户安全问题屡遭质疑。去年,彭博社针对该平台存在的“恋童癖问题”发布了一份媒体报告,前段时间,Hindenburg 研究公司也针对相同问题做出了类似调查报告。

上述诉讼文件可通过此处查阅,Roblox 所做回应可于其官网阅览。

图片:Roblox

微软于科隆游戏展上阻止涉及政治敏感话题的采访提问

8 月 20 日,据 Game Developer 报道,在 2025 科隆游戏展(Gamescom)上进行的对《禁闭求生 2》游戏总监 Chris Parker 和 Eidos 蒙特利尔工作室创意总监 Justin Vazquez 的采访中,Game Developer 编辑询问了在微软经历严重裁员和广泛谴责(即因 Azure 云服务与以色列政权及其军事监视机构的联系而招致的批评,可见卫报相关报道)的动荡时期开发游戏的感受。在场的两位 Xbox 发言人立即阻止了这一话题,并解释说开发人员在游戏展上只讨论与他们负责的游戏相关的话题,媒体可通过电子邮件联系微软官方以获得回复。

在 8 月 15 日发布的一篇博客文章中,微软官方称将在独立咨询公司技术协助下,委托 Covington & Burling 律师事务所进行正式审查,以核实《卫报》提出的“额外且具体的指控”。微软承诺将公开审查结果。

此外,8 月 14 日,微软旗下 Arkane Studios 工作室工会发出公开信,呼吁微软停止在巴以冲突中对以色列方面的支持。8 月 21 日,部分激进的微软员工及其支持者在进行抗议活动后被捕,这些员工要求微软公司切断与以色列军方的商业往来。

Game Developer 方面表示已再次联系微软,寻求对最近一系列事件的评论。

图片:科隆游戏展微软展区

《空洞骑士:丝之歌》正式公布发售日期

8 月 20 日,在 2025 科隆游戏展开幕夜上,Team Cherry 正式宣布《空洞骑士:丝之歌》将于今年 9 月 4 日登陆 PS5 / PS4 / Xbox / NS2 / NS / Steam 平台,游戏的 Steam 商店页面也迎来更新,追加了中文介绍,确认全面支持简体中文(界面、完全音频、字幕)。

消息发布后,彭博社记者 Jason Schreier 对开发团队 Team Cherry 进行了专访。Team Cherry 共同创始人 Ari Gibson 直言,整个开发过程充满乐趣,是一场尽情挥洒创造力的奇妙旅程,团队成员们沉浸其中,不断创作出各种新奇有趣的内容。“开发过程从来没有卡住过,尽管有过争议,但一直都在推进。”Ari Gibson 还表示,为了避免游戏陷入无止境的开发,他们不得不忍痛停止绘制新的草图,“我画的每个东西都会被做进去……我们会觉得这个很酷,那个也很酷,不如都做出来吧!只是如果一直这样下去,可能要 15 年才做得完。”

图片:《空洞骑士:丝之歌》

本周商业新闻合集

《生化奇兵 4》开发商 Cloud Chamber 裁员

8 月 19 日,据 IGN 报道,2K 公司正在裁撤旗下 Cloud Chamber 工作室(负责开发《生化奇兵 4》)的部分员工,裁员人数目前尚不明确。与此同时,工作室管理层也发生了重大调整,前创意总监 Hogarth dela Plante 被调职至发行岗位,Rod Fergusson 被任命为工作室的新负责人。此前,Rod Fergusson 曾参与多个大型项目的开发管理工作(《暗黑破坏神 2》重制版、《暗黑破坏神 4》、《战争机器 4》等),在业内享有盛名。

Safe in Our World 推出工作环境心理健康认证

8 月 19 日,据 Game Industry 报道,慈善机构 Safe in Our World 推出了 Mental Health Star Accreditation(心理健康之星认证),这一认证将向符合评定标准的游戏公司颁发。这是第一个针对游戏行业量身定制的相关认证,认证标准由从事游戏开发和心理健康交叉领域研究的专家制定。该认证有效期为三年,认证费起价 1000 英镑,可根据公司规模灵活调整,整个认证过程完全保密。

图片:Safe in Our World

独游公告板

一周拾遗:本周值得关注的新发售、重新上架或公布新版本的独立游戏。

1. 8 月 20 日,人气模拟经营游戏《咩咩启示录》在 2025 科隆游戏展开幕夜上正式公布了其大型付费 DLC《羊绒仙境》。DLC 中,玩家将能探索全新的雪山场景, 挑战两座地牢,同时体验牧场经营玩法。在寒冬的考验下,玩家需要修建建筑,抵御严寒,并管理好自己的追随者。DLC 预计于 2026 年初登录 Playstation、Xbox、Switch 及 PC 平台。

2. 《站点连连》开发商新作,温馨体素城市建设游戏《Town to City》将于 9 月 16 日在 Steam 平台开启 EA,本作支持中文,试玩 Demo 好评如潮。

游戏中,玩家可以自由放置房屋、商店、便利设施和自然元素,以此取悦居民,并鼓励更多的家庭搬迁至此。随着人口增长,您的野心也会随之增长,继而建造多个可以单独发展或共同兴旺的城镇,让整个区域繁荣兴盛。在剧情或沙盒模式下,您可以自由地按照自己的节奏打造城镇,以像素级的精度放置每个花坛。或者,您也可以优先发展经济,将城镇发展成为一座繁荣的城市。

开发追踪:本周更新开发关键节点、尚处在开发早期或中期的独立游戏。

1. 8 月 24 日,《Spiritfarer》开发商新作,动作冒险游戏《At Fate's End》的 17 分钟早期实机演示公开。本作将于 2026 年登录 Steam、XSX、PS5 平台,首发加入 XGP。

《At Fate's End》是一款动作冒险游戏。玩家将与自己所爱之人展开战斗——你的技能树就是你的家族树。探索神秘莫测的奇幻世界,击败四处出现的邪恶生物,在爱恨纠葛的决斗中,面对血脉相连但早已疏离的兄弟姐妹,决定家族的命运。

2. [开发者投递] 近期,开发者 Kyle Keersemaker 通过 Youtube 公布了其正在开发的游戏《Cosmic Coop》的预告片。这是一款受《Viva Piñata》启发的多彩生物收集游戏,玩家可以建造、装饰自己的农场,以吸引可爱的彩饰纸偶风格生物——克里特灵 (Critterlings),每只克里特灵都有独特的性格和可收集的专属物品。目前,本作已在 Steam 平台提供试玩 Demo(英文),游戏的正式版将于 2025 年第四季度正式发布,开发者承诺届时将提供简体中文适配。

Demo 体验:本周上线 Demo、或可一试的独立游戏一览。

1.《The Great Coffee Caper》

关键字:角色扮演、剧情丰富、像素图形;一款温馨可爱的角色扮演游戏,玩家将化身猫头鹰侦探霍茨沃斯,调查小镇咖啡豆失窃之谜!

2.《Hanturium》

关键字:动作、冒险、解谜;现在是 1985 年。你是默塔希塔医院的护士伊达。某天深夜,一位极其富有且权势滔天的病人因出现怪异症状和特殊状况被收治入院...

3.《Antidote city hall》

关键字:冒险、角色扮演、视觉小说;一款黑色像素风冒险游戏,你将探索城市,与角色进行带选项和技能检定的对话,面对艰难的道德抉择,并影响故事走向。

4.《13Z: 生肖试炼》

关键字:冒险、动作类 Rogue;你的目标是成为第十三位生肖!接受勇气、速度与力量的终极试炼,体验酣畅淋漓的动作 Roguelite 冒险之旅!

5.《Greta Sees Ghosts!》

关键字:冒险、放松、解谜;一款精心打造的温馨冒险游戏,充满古怪的幽灵、妙趣横生的对话和巧妙的图形解谜。探索偏远小岛,帮助亡灵安息,逐步揭开格雷塔平淡却触动心弦的故事——这一切都将通过一段段奇妙际遇缓缓呈现。

6.《Project Thea》

关键字:角色扮演、牌组构建、剧情丰富;在残酷世界中醒来,敌意欲摧毁你的殖民地。重建基地,探索荒原,收集稀缺资源。你会与冷酷的巴巴雅加交易,还是黑入失控的赛博鼠,让其化作盟友?

7.《仙之气》

关键字:角色扮演、探索、模拟;一款体验修仙世界观的 RPG 沙盒游戏,游戏概念源自道家思想中的炼气,玩家需要收集和运用各种气息来改造地图和修炼自身,炼制丹药和造物等,同时修补破碎的位面,最终找到或合成仙之气完成飞升。

8.《雾隐天途》

关键字:城市营造、殖民模拟、生存;一款以参天巨树枝干为背景的垂直城市建造游戏。你将肩负守护绿荫家园的使命,管理稀有的光源与火焰,对抗日渐逼近的迷雾侵蚀。派遣坚定不屈的先锋小队,深入先祖遗留的遗迹,探寻尘封的秘密与文明覆灭的真相。

9.《南国盛宴》

关键字:模拟、策略、城市营造;在这片丰饶神秘的奇幻土地上,你和一颗从天而降的蛋签订了契约,决心要在此处打造一个繁荣兴盛的美食之都。

灵感搅拌机

开发灵感

1. 旋转,漂浮,穿越丛生的尖刺,片段出自 2D 平台动作游戏《Heart of Mycelium》(暂未发售)。

2. 魔法师也有近战需要(Twi/X:MortMort_)。

3. 像素画教程:章鱼(Twi/X:mirrutatep) 。

4. 摩天轮式汽车贩售机,有点像汽车的自动贩卖机。片段出自沙盒模拟游戏《Car Park Capital》(暂未发售)。

5. 氛围感迷人的冒险游戏《Marrow》(暂未发售)。

6. 灵巧的小老鼠,总是知道要如何修复小窝,并按照自己喜欢的方式装饰它。片段出自生存冒险游戏《Winter Burrow》(暂未发售)。

7. 可能是最轻松开心的工作之一(Twi/X:tatsuya_koyama)。

艺术欣赏

1. 像素艺术欣赏:城市的动脉(Twi/X:AnasAbdin)

2. 像素艺术欣赏:请勿饮用花瓣(Twi/X:Krep_pxl)

3. 像素艺术欣赏:走夜路(Twi/X:Zorreta_Punk)

4. 像素艺术欣赏:热气腾腾的披萨🍕(Twi/X:hisachan55cute)

5. 像素艺术欣赏:公寓楼(Twi/X:ElMetallico1)

6. 像素艺术欣赏:花丛(Twi/X:_aaliquid)

7. 像素艺术欣赏:市场(Twi/X:pixeldoshi)

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