新的增长曲线出现了。
文/严锦彦
最近,葡萄君刷视频号时,发现微信正在偷偷建设一个新的商业化生态:视频号小游戏直播。
你可能会说,在直播间里挂上对应小游戏的组件链接,为小游戏提供曝光和转化,早就不是什么新鲜事儿了。先别急,看完文章,你就会发现视频号的小游戏直播,可能还真不太一样。
最让人意外的是,它的商业规模与生态的发展速度,实在有些快了。据微信相关人士透露,今年上半年里,视频号直播场景已经为不少小游戏贡献了百万级,乃至千万级的流水,并且还在持续走高,某游戏的日均流水在半年内提升了40%。一如微信生态的特征,入局了的参与者们已经在默默挣钱了。
与不少相关从业者交流后,葡萄君愈发觉得,在这个获客成本高昂的存量时代,微信视频号可能是一个罕见的低风险红利平台,只要大家愿意长期经营,就有很大机会获利。
01
视频号小游戏直播
怎么就跑起来了?
视频号小游戏直播的发展,超出了很多人的预期,其中也包括不少直播机构。
沙臣豹负责人turbo告诉我,他们早在3年前就入局了视频号直播,但旗下主播的直播内容,大多以端游或App游戏为主,直到去年11月份,一些小游戏开发者主动找上门合作,他们才抱着试一试的心态去做,“对收益没有太大的期待。”
但很快,他们的态度发生了变化。在跟开发者做首月结算时,turbo看到收益居然不错,马上意识到这是个不容错过的机会。原本他们只有寥寥几位主播试水视频号小游戏直播,但现在旗下80多个主播,只要开播,都会挂上小游戏的组件。他说,现在旗下主播的平均收入都提升了20%以上,一些优质主播甚至能到50%。
星空畅游的负责人老杜也提到,去年视频号完善了小游戏直播的相关功能组件后,不少游戏开发者都把视频号看作了一个新的增长红利平台。“因为这上面的用户还没有被洗过,是一个相对空白的流量洼地,获客成本较低,因此中小型开发者非常珍惜这种机会。”
而随着平台功能的完善,以及越来越多开发者涌入后,大家也更清晰地感受到了视频号小游戏直播的机会点。
第一,微信用户画像提供了想象空间更大的基本盘。
不少直播机构负责人观察后发现,相比起其他平台而言,视频号游戏板块的用户,普遍要更成熟一些,有着更强的付费能力。过去,其他平台的大R用户,可能充值一两万就到头了,但视频号用户的付费普遍感觉会更高。
据老杜透露,旗下的主播自从去年到视频号直播小游戏后,再也不想回原来的直播平台了。“在原本的平台,主播一天可能挣两三百,而到了视频号,一天能有两三千。”更多机构的主播去做了尝试后,视频号小游戏直播也就形成了传播效应。
当然,这里面还有着平台红利的原因,毕竟视频号用户没被洗过,在初期很有可能展现出强大的付费能力。但老杜还是觉得平台的前景值得期待,“微信用户这么多,你想全部洗一遍,也得费老大劲。”
视频号已是内容创作新场景
第二,微信的平台属性,天然更适合做小游戏直播。
一方面,从用户习惯去看,小游戏本身就是从微信上面长出来的,这么多年过去,用户已经习惯了打开微信玩小游戏。据官方数据显示,微信小游戏月活用户已超5亿。而用户在其他平台,本意是奔着内容消费去的,而不是玩游戏。而且,由于视频号和小游戏都扎根在微信上面,转化链路非常轻便。
因此无论是小游戏的老用户,还是新用户,都更能接受游戏和直播场景之间的流通,且停留时间更长。
另一方面,微信偏私域的熟人社交设计,让视频号用户的忠诚度会更高。Turbo和我分享了一个观点:视频号直播间的在线观众数量,既重要又不重要。
要怎么理解这句话?拿其他直播平台举例,抖音是流量型平台,流量很多时候由平台、算法掌控,你进入某个直播间,很可能是因为收到系统推送,或者刚好刷到。而斗鱼虎牙的观众,更多是某个主播的粉丝,来这个平台,就是奔着那位主播来的。到了视频号,这种核心粉丝的占比会更高。
Turbo进一步举例解释,他们机构旗下很多主播,都在微信有着自己的粉丝群,平时会和粉丝建立持续的情感陪伴。在这种信任关系下,主播无论玩什么游戏,熟粉看到可能都会感兴趣,跟着玩进去。
很多时候,主播也不会带着强烈的推广目的去播游戏,更多是一种陪伴观众的直播方式。因此,哪怕直播间的观众数量不高,但这些观众的价值,远比其他平台要高上不少。
第三,视频号直播小游戏的规则空间更大。
无论是机构负责人还是主播都提到,视频号并不会过度限制主播的内容,而是鼓励直播生态往多样化发展。
葡萄君从平台相关人员处了解到,他们坚信基于完善的商业化体系,内容生态会自然演进,平台要做的是制定好规则,而非一刀切,断绝部分主播的收益。打个比方,如果一个主播的个人魅力足够,那么就算他选择的游戏并不适合直播,也有可能吸引用户。而如果主播一味地挂羊头卖狗肉,对直播不负责,那么市场自然也会淘汰他。
因此,他们愿意给到空间,为主播搭建一套合理的商业化体系。当然,如果直播内容存在欺骗或不合理的引导,官方还是会通过监管渠道给予惩罚。
这项规则给予了主播更大的直播空间,比如沙臣豹的许多主播,就通过播三国题材的怀旧游戏,构成了自己的护城河。目前,他们已经根据微信用户画像,以及主播的直播风格,总结出了一套视频号小游戏直播的方法论。
同时,游戏开发者与主播的合作也支持CPA、CPS、CPT等多种商业模式,双方都可以根据产品制定合适的推广策略。
目前视频号小游戏直播的发展迅速,部分主播一个月就能给某款小游戏贡献60万的充值。直播机构的负责人还透露,不少主播的月流水突破了10万,有的通过在视频号推荐《弓箭手对决》,已经取得了50万的月流水。
在这个增长势头下,越来越多游戏开发者开始找上直播机构合作。Turbo表示,过去他们主动去找开发者合作,基本上每月能找到一两家合作就不错了,但现在平台发展起来后,每个月都有超过10家开发者找他合作。“主动和被动的关系调换,这里面的商业机会已经很明显了。”
02
微信小游戏想构建
一个新的生态
实际上,在今年的微信小游戏开发者大会上,视频号作为一个新的内容场景,已经被官方重点提起了。据葡萄君了解,今年以来平台官方也多次和游戏开发者、直播机构举办了交流会。
据悉,平台在现阶段提供了大量扶持,比如无门槛的10%流水激励活动,以及流量激励政策,这个力度在众多平台中是独一档的。另外,平台还帮助他们对接游戏开发者,协助制定更好的直播策略。从业者的共识是,视频号将成为微信小游戏重点发展的一个生态场景。
那么,站在微信的视角,为什么他们要大力发展视频号直播?
葡萄君认为,除了刚刚提到的视频号直播天然适合给小游戏导流以外,还在于它可以丰富小游戏的生态。
首先,此前微信小游戏极其依赖买量,但类比端游、手游市场我们也知道,如果开发者的获客方式单一,只靠买量,那最后肯定会走向内卷,成本水涨船高。而且,从现在朋友圈买量广告的反馈来看,你也能感受到用户已经被洗刷得差不多了。
因此,小游戏开发者对新的获客渠道,有着迫切的需求。而视频号直播提供的多种合作模式和转化效果,对不少中小型开发者来说,应该是福音。
不少直播机构的负责人表示,因为大厂能直接跑通买量,而中小团队可能就只有四五个人,资金有限,所以目前来找他们合作的,大部分都是中小团队,“在直播场景里,开发者大概用5块钱买进用户,能对应产出7、8块,乃至10块的价值。而且基本都能有大R出来。”
也就是说,视频号直播拓宽了小游戏的流量获取方式,让微信小游戏生态能容下更多开发者。
其次,微信小游戏这几年的增速大家有目共睹,它已经是一个年流水超400亿的巨大盘子了,同时小游戏品质也在提升,不少中重度游戏纷纷加入了小游戏市场,比如前阵子Supercell就官宣旗下两款产品上线小游戏端。
当市场体量上来以后,小游戏用户其实也和手游用户、端游用户无异,会对游戏的相关内容产生消费欲望,小游戏玩家也想看大神是怎么玩游戏的,也会想要找攻略,想要找同好。再加上,小游戏本身具备强社交性,于是能跟着主播一起玩的游戏直播自然就成了增速最快,最重要的内容供给之一。
也就是说,视频号不仅能满足小游戏的传播需求,也能满足用户的内容消费需求,抑或者它是一个能承载玩家讨论的场景。
不少小游戏直播都具备互动性
最后,基于合理的商业循环,小游戏和视频号的内容生产者,会形成良性的共生关系。
视频号直播作为新的获客渠道以及内容供给方式,能满足小游戏开发者的诉求。而小游戏的发展,也能让直播机构、主播获利。当生态链完整建立起来后,无论是游戏开发者,还是创作者,都会一条心地想把游戏做好。一定程度上,这套生态也会自我运转起来,避免劣币驱逐良币。
按照这个设想,未来一旦视频号小游戏直播生态真的实现量变到质变后,它会不会和买量一样,成为游戏开发者发行游戏时的必选项?不是没有可能。至少目前看来,微信小游戏已经在视频号直播上投入了不小的力度。
03
新的增长机会
在聊到未来的机会时,不少直播机构负责人认为,目前视频号小游戏直播还没有迎来最大的爆发,现阶段正有越来越多大厂也关注到了这个领域,它很有可能会成为微信小游戏的第二个增长曲线。也正因如此,现阶段它还存在大量机会,适合大家入局。
在文章最后,葡萄君也根据获取到的信息,为想要入局的游戏开发者或者从业者,整理了一些经验分享:
1. 根据产品属性,可以选择不同的直播内容与风格。比如RPG、养成等偏重度的IAP游戏,应该在直播中展示高契合度的核心玩法,而IAA产品则要以看点+互动作为核心,吸引观众。
2. 目前视频号直播生态中,并不挑游戏品类,更看直播内容、主播表现。如果开发者能根据直播场景,制定更吸睛、更便于主播互动的产品或副玩法,或许就会和一些买量广告一样,取得更巨大的收获和回报。
3. 把握微信的强社交链路,在直播场景或游戏中,加入更多鼓励玩家分享的设计引导,或许能助推产品进一步裂变传播。
4. 紧跟着平台政策走。视频号小游戏直播还处于起步阶段,它的生态还没有完全完善,平台会给到大量扶持与指引。目前,平台已经向所有主播开放了推游戏任务,支持CPS签约结算模式。越早入局,越早跟着平台大势走,就越有可能吃到红利。
5. 更多的耐心及长期主义。视频号直播属于做内容,它可能不像买量一样,效果立竿见影,但过去端游、手游市场已经验证过内容的力量了。因此谁能坚持下去,谁能把内容做好,是更具挑战的一个环节。
过去两年,微信小游戏的发展超出了所有人的预期,不少人都后悔没有捉住第一波增长红利。如今新的机会涌现,葡萄君也会持续关注视频号小游戏直播的最新动态。或许不久之后,我们就能看见通过视频号小游戏直播跑到榜单前列,甚至是破圈的产品。
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