2025年科隆游戏展(gamescom)即将拉开帷幕,全球游戏产业的盛会之一,科隆游戏展吸引了大量玩家和业内人士的关注,目前,科隆游戏展组委会已正式公布2025年科隆游戏大奖的提名名单,为即将到来的展会提前预热。
本次科隆奖项中,由腾讯投资、北京灵游坊研发的国产单机武侠游戏《影之刃零》入围“最佳音效”奖。
《影之刃零》此次亮相科隆也是有备而来,在科隆展上搭建了超大规模试玩展台,将首次面向海外玩家提供长达1小时的完整试玩体验。这一规模堪比2023年《黑神话:悟空》在科隆展的盛况,而后者曾凭借惊艳表现斩获当年“最佳视觉”大奖。
在出征科隆之前,《影之刃零》已在国内连续举办3场线下试玩活动,收获玩家海量好评。值得一提的是,时值发售一周年的《黑神话:悟空》同样将参加科隆游戏展并带来最新内容,继续国产3A国际征程。
“最佳手游”奖项今年迎来了三家来自上海的厂商同台角逐:米哈游《原神》、鹰角网络《明日方舟:终末地》以及叠纸游戏《恋与深空》。
其中,《原神》曾在2024年摘得该奖,《恋与深空》则成为首个入围国际奖项的乙女向作品,而《明日方舟:终末地》也将登陆本次科隆游戏展。这款尚未正式上线的游戏已颇有国际影响力,在2024年东京电玩展上,就曾作为当年唯一入选的非日本游戏,成功斩获"未来部门奖"。
另外两款提名“最佳手游”的产品同样竞争力十足。一款是来自瑞士独立团队Stray Fawn 的《抓抓地牢》,这款游戏将娃娃机玩法与Roguelike卡牌构筑相结合,目前已在移动端和 Steam平台上线。另一款则是玩家的老熟人锈湖工作室带来的系列新作《湖之仆从》,该作于五月初发布了预告片,目前还未正式上线。
不得不说,最终“最佳手游”奖将花落谁家,也成为本届科隆大奖的一大悬念。
此外,腾讯在挪威的全资子公司Funcom研发的开放世界生存MMO游戏《沙丘:觉醒》本次成功入选“最具史诗感”奖。
实际上,去年的科隆展上,该作就曾一举斩获包含“最具史诗感”奖在内的最佳视觉、最佳PC游戏等五大奖项提名,不知今年《沙丘:觉醒》是否能弥补去年的遗憾成功摘奖。
总的来说,中国游戏在本届科隆也可以说是“多点开花”。而在海外厂商方面,来自韩国Pearl Abyss工作室的《红色沙漠》一举拿下“最佳视觉效果”等四个大奖提名,卡普空的《生化危机:安魂曲》、任天堂的《咚奇刚:蕉力全开》等大厂力作也斩获多个提名。
科隆游戏大奖的最终获奖者将于2025年8月22日(星期四)下午3点(中欧夏令时,CEST)在7号馆的主舞台现场揭晓,并通过直播全球同步播出。
以下为本届科隆游戏展大奖的完整提名名单:
最佳移动游戏
·《明日方舟:终末地》(Arknights: Endfield)– Hypergryph / Gryphline
·《抓抓地牢》(Dungeon Clawler)– Stray Fawn / Stray Fawn Publishing, Playworks
·《原神》– HoYoverse
·《恋与深空》(Love and Deepspace)– Papergames / Infold Games
·《湖之仆从》(Servant of the Lake)– Rusty Lake
最佳视觉效果
·《无主之地4》- Gearbox Software / 2K
·《Bye Sweet Carole》– Little Sewing Machine / Maximum Entertainment
·《红色沙漠》(Crimson Desert)– Pearl Abyss
·《MIO:记忆中的轨道》(MIO: Memories In Orbit)– Douze Dixièmes / Focus Entertainment
·《生化危机:安魂曲》(Resident Evil Requiem)– Capcom Entertainment
最佳音效
·《孤山独影》(Cairn)– The Game Bakers
·《小小梦魇3》– Supermassive Games / Bandai Namco Entertainment
·《影之刃零》(Phantom Blade Zero)– S-Game
·《生化危机:安魂曲》– Capcom Entertainment
·《Rockbeasts》– Lichthund / Team17
最佳玩法
·《咚奇刚:蕉力全开》(Donkey Kong Bananza)– Nintendo
·《HELA》– Windup / Knights Peak
·《马里奥赛车:世界》(Mario Kart World)– Nintendo
·《PVKK》– Bippinbits / Kepler Interactive
·《生化危机:安魂曲》– Capcom Entertainment
最具娱乐性游戏
·《紧急派遣》(Dispatch)– AdHoc Studio
·《咚奇刚:蕉力全开》– Nintendo
·《禁闭求生2》(Grounded 2)– Obsidian Entertainment / Xbox Game Studios
·《HELA》– Windup / Knights Peak
·《马里奥赛车:世界》– Nintendo
最具史诗感游戏
·《红色沙漠》– Pearl Abyss
·《沙丘:觉醒》(Dune: Awakening)– Funcom
·《生化危机:安魂曲》– Capcom Entertainment
·《超级食肉男孩 3D》(Super Meat Boy 3D)– Sluggerfly, Team Meat / Headup
·《战锤40K:星际战士2》– Saber Interactive / Focus Entertainment
最治愈游戏
·《HELA》– Windup / Knights Peak
·《这个座位有人坐吗? 》(Is This Seat Taken?)– Poti Poti Studio / Wholesome Games Presents
·《一闪一闪鸟行星》(Star Birds)– Toukana Interactive
·《小小书店》(Tiny Bookshop)– neoludic games / Skystone Games, 2P Games
·《Winter Burrow》– Pine Creek Games / Noodlecake
最具影响力游戏
·《孤山独影》– The Game Bakers
·《Forever Skies》– Far From Home
·《Hollow Home》– Twigames / Galaktus
·《莫诺微步》(Monowave)– Studio BBB
·《小小书店》– neoludic games / Skystone Games, 2P Game
最佳微软Xbox游戏
·《无主之地4》– Gearbox Software / 2K
·《红色沙漠》– Pearl Abyss《禁闭求生2》– Obsidian Entertainment / Xbox Game Studios
·《小小梦魇3》– Supermassive Games / Bandai Namco Entertainment
·《忍者龙剑传4》(Ninja Gaiden 4)– PlatinumGames, Team Ninja / Xbox Game Studios
最佳PC游戏
·《纪元117:罗马和平》(Anno 117: Pax Romana)– Ubisoft Mainz / Ubisoft
·《无主之地4》– Gearbox Software / 2K
·《PVKK》– Bippinbits / Kepler Interactive
·《永久与神树的祈愿者》(Towa and the Guardians of the Sacred Tree)– Brownies inc. / Bandai Namco Entertainment
·《魔兽世界》(World of Warcraft)– Blizzard Entertainment / Activision Blizzard
最佳索尼PlayStation游戏
·《无主之地4》– Gearbox Software / 2K
·《红色沙漠》– Pearl Abyss
·《时间旅者:重生曙光》(Cronos: The New Dawn)– Bloober Team
·《Pragmata》– Capcom Entertainment
·《生化危机:安魂曲》– Capcom Entertainment
最佳任天堂(Switch 2)游戏提名