大家好我是指尖,8月5日体验服更新,调整了两个英雄的平衡,但除了英雄平衡外,还有个更值得关注的内容,我们后边聊,先来说说英雄的改动。
元歌
本次元歌优化了被动和一技能的文案,看起来更简洁明朗,相当于以上的文案内容就是技能的全部。
被动技能,标注了普攻获得碎片的概率,是30%,但削弱了一点回血效果,但新增了一个击杀兵线30%概率回血的机制,同时累积可以获得150个英雄碎片。
以前元歌前期只能获得对位英雄的碎片,变身其他位置是后期的事情,但碎片通用,可玩性可就高了太多,虽然变身次数少了,但作用肯定更大了,一场团战元歌又能变身几次呢?
另外,一技能的文案,有部分是原本被动的,算是优化文案中的一项,看了下基本上没有什么明显的变化。
总结:元歌的这个调整方案估计很快就落地了,本次主要是优化文案让玩家更容易看懂,玩法上未来变化不大,但总觉得这个调整更像是一个加强。
曹操
简单的一句话,直接将曹操的强度上了一把枷锁,大招期间的额外剑气视作普攻行为。
什么意思呢?此前大家都说,末世是新版曹操的核心,是因为曹操的输出频率高吗?更多的是因为剑气也能触发末世的被动。
相当于大招期间一发强普附带1.5次末世的被动伤害,输出指数级提升,而在调整之后,每一次普攻动作,只有1次末世的被动,额外的剑气不再视作一次攻击行为。
如此一来,强度下跌是正常的情况,而末世,未来也不再是曹操会考虑的装备。
刚刚经历加强让自身的状态回暖,眼看着又要回到那个最熟悉的位置了,费劲给他重做的目的不就是拖出那个泥坑么,目前曹操挺厉害,但我觉得还远没有达到超标的标准,所以这一刀落下来,真的有点莫名其妙。
巅峰赛只能单排,想要和好友CP一起玩就只能去匹配、娱乐或者排位,所以本次借着七夕快要降临之际,新增了一个双人巅峰赛的玩法,从图片中来看应该是限时开启的,位置就在巅峰赛和排位的界面。
双人巅峰赛是独立于常规巅峰赛的,采用了2v2的玩法,双人同时上分,且每队关系都会各自累计积分。
我的理解就是,和恋人打的分数,和死党打的分数也都是互相独立的,通过上分可以获得不同的段位框,达到一定分数还有区域排名,以及限时的称号等奖励。
不过对于平时只是单排的玩家而言,这无疑是一个扎心的模式。
以上就是本次体验服更新的重点内容,至于终极觉醒的调整,有兴趣的去翻翻公告吧,这里就不多讲了。