上周五的CJ,《无畏契约》端手大展台成了圈内的热议话题,紧接着在昨晚,官方再次放出了重磅消息。
8月3日晚上,《无畏契约手游》在上海黄浦江畔举办了“瓦手秀场”发布会,宣布《无畏契约:源能行动》(即《无畏契约手游》)正式定档8月19日上线。
15亿投入,“瓦手”剑指“最高品质”
在发布会现场,腾讯游戏副总裁兼无畏契约端手游中国总负责人黄凌冬透露,《无畏契约手游》当前全网预约人数正式突破6000万,创下了英雄战术射击手游最快达成此预约数据的新纪录。
黄凌冬表示,在未来三年,团队将以下一款长青游戏为目标,在移动生态持续投入超15亿的资金及资源,围绕电竞发展、生态扶持、品牌建设以及IP打造等多维度构建《无畏契约》移动端生态体系。
随后,拳头游戏《无畏契约》工作室全球负责人Anna Donlon、是光子工作室无畏契约手游的制作人Rick陆续表达了对《无畏契约》IP的展望。
Rick分享,《无畏契约手游》的理念是“在移动端创造最高品质的战术竞技体验”,产品研发态度则是“倾听玩家声音,持续优化,敏捷迭代”。
接着,Rick重点介绍了游戏的未来优化方向:一是深化战术竞技核心体验,实现“保上限,降门槛”;二是致力于更多的社交高光场景,让玩家能便捷秀出“无畏时刻”;三是拓展一对一决斗等多元化玩法;最后则是通过游戏内工具等方式,继续完善玩家的成长体系。
同时,Rick还在现场表示公开了公测版的内容:包括中国英雄壹决在内的18位英雄、7张爆破模式地图和 2 张手游原创团队激战地图、爆破、乱斗和万象地带等多种游玩模式。
实际上从这些产品的迭代方向你也能看到,官方对《无畏契约手游》的期待是多面化的,既是产品依托本身优秀的玩法品质吸引手游新用户,也希望能够依托腾讯系游戏的优质社交渠道,重新把新老玩家、端手用户都给连通起来,推动IP在整体用户量级上的进一步扩张。
此外,《无畏契约手游》在电竞赛事的开辟上也延续了《无畏契约》端游的思路,即强调专业赛事的同时,也着眼于赛事的全民化,希望卷入更多的年轻用户深度参与其中。
无畏契约端手游发行制作人Bobby金亦波表示,《无畏契约手游》将设立1000万赛年奖金,用于打造“从校园赛到全国总决赛的全层级赛事”,并且将把目光聚焦到高校,计划“赛年覆盖2000+高校,举办10000场校园赛,触达超100万高校用户”。
最后,Bobby还谈及了产品的立足之本:公平竞技。不仅是依托腾讯在设计游戏领域的运营经验,《无畏契约手游》还将从全局回放系统、硬件特征检测技术等方式,共同构筑起游戏的公平竞技防线。
整场发布会看下来,从产品的优化升级再到生态的打造,《无畏契约手游》清晰的长线规划和布局,的确带给了外界对这款新品很高的预期,证明了他们的野心不仅限于交付给玩家一款好的产品,而是像腾讯游戏副总裁黄凌冬一开始所说的那样,打造出下一款“长青游戏”。
结语
《无畏契约》端游近年在国内的火爆有目共睹,这一IP一直带有一种很强烈的潮流属性,以“瓦文化”的形式深入融入了当下年轻玩家群体的生活,像是不到两年时间,《无畏契约》全国大赛就已经在国内办到了第四届。