仔细想想,似乎距离游戏发售并不算久,《双点博物馆》的第一个DLC《奇幻珍宝》已经发售。作为第一个dlc,它在内容量上就展示的足够慷慨,毕竟主线故事也仅有五张地图,而这次新增加的地图就有1/5,再加上新的职业系统和更加丰富的收藏和装饰品,对比售价可谓是加量不加价,分量超级足了。
那这次加入的地图是“焦土世界”听着名字就像是奇幻小说中会有的场景,实际也是如此,可以看出完全是为了配合新加入的职业系统而做的地图,但是这点和游戏恶搞整活的相性异常符合。新加入的职业就是传统RPG中的各种战斗专家角色,如野蛮人、游侠、巫师多么标准的战法贼组合,以及一个更有传说性质的吟游诗人。
而每个职业又分化出两种副职业,譬如巫师就可以去当炼金术士等等,炼金术士的魔药可以提升人物属性,在探索和培养中发挥完全不同的作用,因此不同职业彼此之间差异还是很明显的,这就构成了这次的主要专家更新。尽管这些专家作用各异,但毋庸置疑都是团队的顶梁柱。
而为了更加贴合游戏的奇幻设定,探索也由之前的概率学变成了不同属性跑团鉴定,譬如探索中的龙巢就要解锁相关的恶龙药剂还需要探险小队达到一定的敏捷、幸运等属性才能进行探索,瞬间让游戏摇身一变改头换面CRPG。
而另外一个最大的变化就是增加的展品了,得益于游戏的奇幻主题,展品比起之前只关乎稀有度的传统摆件来说,加入更多的Sauce,比如二十面骰可以根据点数来影响热议度进而影响收入,这些变化着实让人惊喜,再加上新的奇幻题材游客(精灵、矮人、以及讨厌的哥布林)让场景瞬间切换到指环王中古世纪,这也是名副其实的“中古店”了。而且对旧的展品也进行了细微的扩充,大概每个场景一两个那种,只能说是惠而不费。
讨厌的新哥布林“客人”
其实就个人体验而言,作为第一个DLC,《奇幻珍宝》还是达到了合格线的,毕竟比起双点的前两部作品对于DLC的定价策略来说,本作以腰斩一半的价格却带来如此丰富的内容来说足以满足期待了,尤其是本身奇幻世界奇幻题材就一直是热门的类型,和双点博物馆的创意相结合可玩性真的十分不错,各种新的展品加入也是恰到好处,喜欢双点系列或者是奇幻冒险的玩家都可以尝试一下这次与众不同的冒险。