距离火影忍者手游特别情报直播已经过去了三个多月的时间了,当初在直播中策划蛤蟆广为了防止有人说是画饼,就专门标注了很多计划上线的时间,我们来看一下还有哪些没有实现的。
引擎升级计划,3-5月的改动各位有明显的感知吗?比如闪现拉扯和结算异常等等,这方面我之前倒是没有碰到过太多的问题,唯一比较有影响的就是偶尔会按键无效,点了技能没有触发成功。
7月份的改动说是提高战斗稳定性,但需要注意,这个计划里面写的是体验服,并不是正式服,而体验服大多都是去测试忍者,实战的估计不是太多。
在正式服上线的内容主要是服务器升级,这个确实在7月份大版本更新公告中提到了,只是你要说有没有变化,我自己是没有太大的感觉。
还有服务器网络稳定性升级,这个功能确实在近期出了公告,但并不是全面上线,而是在部分区服开启了先遣体验,你可以在设置里面看看是否会有这个功能。
修复bug这方面,确实是要比之前好很多,一些大版本更新之后也会在后期两周左右的时间再微调一次。
陈年的bug,比如千手扉间的无限飞雷神斩,还有被认定是bug的白面具脱手抓,这些也都确实调整了,只是这个重启的高招体验团似乎没什么动静。
我记得这个高招体验团主要是让一些职业选手参与,在高招忍者上线前提出一些意见和修改方案。但后来在忍战樱那一次,有人放出了职业选手和策划千代的对话,后面的事大家应该也都知道了,估计是从那个时候取消了高招体验团。
现在重启了高招体验团,暂时没有看到高招忍者上线前的玩家反馈,真要解释的话,估计是有保密协议,不能对外透露。
毕竟高招忍者一直都比较神秘,每次策划直播前两次爆料,策划直播全技能爆料,真要是提前全都给你说了技能特性,策划直播也就没什么必要了。
最后就是很多人都在关注的跨设备登录以及双端互相匹配的机制,体验服中确实有上线这个角色转生服务,但正式服暂时没有消息。
我又回顾了一下当初特别情报直播的内容,策划蛤蟆广的原话是说顺利的话,5月份体验服上线,7月份直接上线正式服。但目前会有一些小的问题,不能百分百确认,所以就没有写正式服上线的时间。
现在7月份大版本更新已经上线了一段时间了,这个功能估计最快也是要等到9月份大版本更新才会出现了,如果继续延后,希望今年内能够见到吧。
通过上面这些内容的回顾可以看出,有一部分是策划蛤蟆广没有明确提到正式服上线的时间,这样就会有一定的时间偏差,但你要说是在画饼没有真正实现,倒也不能这么说。
因为他确实没有明确表示几月上线正式服,其中提到的服务器优化在7月份大版本更新公告中有提到,至于玩家有没有感觉,这个就另说了。