大家好我是指尖,每周策划在直播间回答玩家的问题,这件事我觉得挺好,首先策划们的态度是不错的,如果他们真的不想解决玩家的问题,完全可以取消这个直播,没必要挨着骂还要去做事,至少我的感觉就是,策划真心想要减少和玩家之间的隔阂。
不过话虽如此,玩家的需求和策划的规划,因为站的视角不同而定然会出现分歧,本周二,也就是22日,策划的直播也回答了一些大家关注度比较多的话题,本文挑几个重点跟大家聊聊。
这个其实我觉得也挺好的,名刀司命、贤者的庇护都有血条上的被动标识,加上之后,作为使用者而言,可以更加清晰看到是否CD已经转好了,而对于攻击方,知道对面有炽热支配就能更清晰的判断是否该进攻。
因为这个装备最近大火才有人关注,策划也表示要回去打磨一下,估计未来应该会实装。
另外,不少玩家都不知道,24日更新后炽热支配再次削弱20点法强,和增加CD时间了吧!赶紧去看看吧,现在固定90秒CD了,原本是90-75秒。
这个调整我觉得不少玩家都在吐槽,觉得蓝不够,要多次回家,原本的回蓝小件就可以用很小的代价解决这个问题。
关于这个问题策划回答过多次,暂时没有给回蓝小件的计划,会根据不同英雄的蓝耗表现来进行针对性的调整。
几乎每次直播都会有人刷亚连的加强问题,策划这次也再次正面回应,会在后续根据综合的数据来进行调整。
目前亚连的问题,我觉得手短还好,毕竟两段位移加大招的无敌升空,追人方面还是挺厉害的,重点是线上没续航,打团留不住人,伤害不足的问题,希望策划能在续航、留人和伤害之间做些取舍,坦度方面作为一个纯肉+免伤的英雄我觉得还是够用的,尤其上次加了大招的护盾量。
体验服司马懿上线,后续又削弱,不少玩家表示难以接受,但策划给出的答复,是觉得现在体验服的司马懿是纯粹的加强,因为太强,所以才削弱。
而关于大招打断后无法获得强普的问题,策划的描述也是有道理的。
目前体验服大招被打断后会返还90%的CD,按照满级25秒CD,拥有20%冷却缩减来计算就是20秒,大招打断后的CD仅仅2秒,加上技能本身的后摇和控制时间,的确太短了,举个简单的例子。
如果司马懿在大招期间被打断,获得一次强普,第二个大招使用再次被打断,继续获得强普,你是不是也会觉得有点离谱了?
当然了,这只是单单解读大招的CD和强普的问题,不涉及强度的讨论。
正式服可以获得强普是因为没有返还CD,大招被打断不可能一丁点收益都没有,所以有强普也才显得合理。
另外,除了以上内容外,戈娅的精准普攻已经在测试中,以及夏侯惇大招贴脸打不着人的问题等bug也都会统一验证并修复。
以上就是本次策划直播回复的比较重要的内容,欢迎大家评论区留言讨论。