手游巴士(www.shouyoubus.com)2025年07月24日: dot体系是崩铁中一种特殊的配队方法,从开服时的桑博开始,这个体系就一直存在着。这套体系主要的输出方式就是通过角色技能,为敌人施加大量的dot效果,从而在对方回合开始后打出高额伤害。虽然不像直伤队伍那样能在短时间内打出巨额伤害,但胜在输出稳定,即便没有破韧,也能打出不少的伤害。
在卡芙卡出来之后,dot体系的强度也是得到了进一步的提升,卡芙卡可以通过战技和终结技提前引爆敌人身上的dot,从而达成提前出伤的效果,同时这个引爆还不会清除目标身上原本的dot层数,目标在后续回合开启之后,依旧还会受到伤害。在黑天鹅出来之后,dot队伍的强度来到了顶峰,在1.0版本中,完整的dot队伍是可以做到深渊通解的,但随之而来的就是长时间的落寞。从1.0到3.0之后,dot队伍就没有新人加入了,唯一的椒丘还需要在达到二魂后才能使用,目前大部分情况下都是绑定黄泉。
而卡芙卡和黑天鹅这两个1.0时代的主c,在数值方面被现版本的大c吊打,机制也全是弊端。首先就是伤害滞后问题突出,卡芙卡需要高速才能引爆dot,但现版本的敌人速度行动更快,dot效果根本叠不上去就提前消失了,而在面对低速敌人时,引爆的频率又会受到影响。其二就是黑天鹅的叠层机制有着极大的问题,不足矣胜任主c这个位置,而卡芙卡自身又是引爆器,打不了什么伤害,所以除非有新的dot大c,否则都不建议练dot队。