经常会有人说火影忍者手游的环境差,除了游戏内的忍者平衡性以外,还有一个环境是指的玩家之间的讨论氛围。
我刚好是看到了有玩家发了一个截图,大概的意思是有人上超影发了个视频记录一下,本来我以为评论区里会有人说恭喜上超影,或者是讨论忍者和技术什么的,结果没想到却是各种嘲讽。
有人说没思路没走位,还有人说用的忍者太纯了等等,关键是这样的评论还真不少人附和和认同,我不理解为什么火影忍者手游的讨论环境变成了现在这样。
早期火影忍者手游用户量不是太多的时候,我并没有感觉到讨论环境会很差,随着玩家越来越多,各种烂梗和嘲讽也慢慢出现了。
我并不是说新玩家都是这样,只是玩家数量上来了,出现这种情况的概率也会提升,从理性讨论到无脑跟风,再到嘲讽别人的技术和忍者,难道就不能好好的讨论了吗?
本来别人好不容易上了超影,就是分享一下自己的喜悦,这样一被打击,可能以后也不会再分享了。
再回到所谓的纯度和无脑忍者身上,自己用金币和点券等方式招募到的忍者,就算是强度再离谱,对面没ban选,难道我自己还不能用了?有高强度的忍者就肯定要选他们上场啊?难道选个强度一般的忍者没苦硬吃?
如果是一些职业选手在直播的时候为了节目效果和提升技术,用了一个全随机阵容打超影,这个是正常的。
但对于普通玩家来说就是哪个忍者强,我用哪个啊,不利用bug和其他辅助软件,就是一个正常的操作,只是这样的操作也能被嘲讽,这是我没想到的。
包括我自己发一些忍者的实战视频,评论区中也是会经常出现“你用这些忍者,我也是顺从你了”,“用这忍者打段位,你好意思赢吗”这类的内容,我就不信评论这些内容的玩家你就不用高强度忍者,全都是用一般强度的忍者打段位?
刚开始我可能还是会去争论,从忍者强度到版本环境等等,再到后来我就懒得回复了,因为我发现你再怎么争论,他们的观点是不会改变的,反而是浪费了自己的时间。
玩家用高强度忍者本没有错,错的是策划设计出来的忍者强度一直不稳定,但现在却变成了玩家嘲讽玩家,方向都跑偏了。
而且策划这样的做法不是第一次了,上架之初强度离谱,有一方面的原因就是想要有一个好的销量,后面再找个版本削弱一波,这个忍者就这样过去了,下次再重复这个操作。
这样的一个过程中,受伤的难道不是玩家?买到的版本和后面的版本强度不一样,结果自己用的时候还被嘲讽,怎么看都不对吧?
以上只是我个人对于现在火影忍者手游环境的看法和分析,仅供参考,如有不同意见,就以你的为准。
一款游戏能否持续走下去,不仅仅是游戏内的环境很重要,游戏外的讨论环境同样重要,你也不希望点开一个火影忍者手游的帖子和视频,评论区里全都是玩烂梗的内容吧?