4月1日,《永劫无间》手游开启了时长两周的“启动测试”,这也是该游戏的首次内测,获得了外界较为一致的正向评价。
第一次内测,《永劫无间》手游就收获了大量热度。B站上不少玩家放出了这一次试玩的游戏录像,展示了《永劫无间》的延续端游吃鸡加武侠动作的玩法,甚至已经有 up 主对手游操作系统的改动做了许多深度分析。
尤其是在这几天清明小长假里,《永劫无间》手游全网热度都呈现上升状态,除了被很多玩家频繁称赞“完成度极高”“容易上手”外,测试期间玩家参与的二创视频数量也非常惊人,让宣传效果和玩家满意度形成良好的正比效应。从现在的发展趋势来看,质量拉满、势头正盛的《永劫无间》手游非常有成为今年网易最大王牌的可能。
和玩家们的热情类似,《永劫无间》的直播热度也异常火爆。在经过前几天的口碑传播之后,有越来越多的游戏主播选择开始进行《永劫无间》手游的直播。例如在抖音直播平台,头部主播陈泽在4月5日晚上7点就开始了一场别开生面的《永劫无间》手游直播。
直播中,陈泽在其第一局排位赛选择了游戏里的经典角色天海,这是一个在端游中非常强力的角色。在这场手游的对局里,天海这个角色在陈泽的操控下也逐渐展现出他的强势。
而且得益于手游中简化设计,变身伏魔金刚的天海只需要点击敌人就能进行抓取,再熟悉了一会“双抓”的操作后,显而易见的陈泽的操作变得更加犀利起来。这局游戏也在陈泽的一番努力下,顺利拿下了第二名的成绩。
当然,能够在首次对局里就打出不错的战绩,不仅是陈泽本身作为游戏主播的底子,更多的要归功于《永劫无间》手游一直贯彻“降低门槛”的目标,在保留端游的核心玩法的情形下,将复杂的操作化繁为简。
比如手游里采用一键多用的模式,将普攻和蓄力融合为一键,在长按蓄力时,只要将手指划向轮盘的不同方向,就能实现蓄力转振刀、蓄力转升龙等操作;还有一键连招设置,可以帮助玩家打出事先编辑好的招式,让即使是很少接触端游的新玩家,尝试手游也不需要花费太多学习成本就带来良好的游戏体验。总之,《永劫无间》手游其实是非常适合大多数的玩家去尝试体验的。
从另一个方面来说,作为全网粉丝超过千万的抖音“顶流”主播,陈泽能选择在清明假期的黄金时间来尝试直播《永劫无间》手游,显然是对游戏品质的一种认可。在手游市场缺乏创意的当下,一款既有新意、又好上手的高质量作品不正是大家需要的吗?