最近,游戏圈一则重磅消息被放出,倾注了《率土之滨》制作团队一腔热血的三国题材单机策略类游戏《万民长歌:三国》项目正式终止!
此消息一出,引起了圈内很多三国迷的讨论,作为一个四大名著IP加持、符合国内玩家体质的题材,为何最终因为“投入与回报不成正比”而半途终止,而且还是在策划组耗时三年,已经耗费大量精力与心血的情况下结束的项目,要知道,在项目终止前项目组还在发布更新内容!
这其中具体缘由我们不得而知,但其实从国内的游戏市场环境来看,三国题材类游戏确实已经很难有巨大的突破了,而且盈利前景并不明朗,不过就在这种情况下,仍有一家大厂制作的三国题材类游戏成功突围,它就是《三国望神州》。
作为快手旗下自研游戏厂牌“弹指宇宙”制作的一款战棋类策略游戏,《三国望神州》也有着大厂背书,并且在测试阶段收获了玩家的一致好评,而其所依仗的第一点,就是来源于它独树一帜的水墨画风,在现在二次元画风遍地走的情况下,这种更适合中国玩家体质的水墨画风确实视觉体验上更舒适。
而这第二点,就是它的玩法足够吸人,战棋游戏本身就有策略性基础,再加上《三国望神州》为了贴合三国“权谋”的主题,加入了很多策略性的玩法,比如“合击”系统,类似于三国里的包夹策略,能在最短的时间打出更多的合击就能获得更多的分数。
更有三国特色的,还是“奇谋”系统,在《三国望神州》中,“奇谋”被分为四大种类,分别是陷阱、鼓舞、兵阵以及计谋,而计谋中有很多还原三国里计谋名场面的种类,像猛火计,就取自诸葛先生的火烧连营,让玩家直接回到三国当谋士,体验感直接拉满了。
在玩法和画风上都这么契合,那其他的细节肯定不会做得差,特别是在剧情的打磨上,有点看原著的感觉了,这是因为在做游戏剧情的时候,制作组考究了大量的三国相关的典籍,并且根据史实一一还原,甚至像陈登这样的“诈骗鬼才”都有着非常多的戏份,你甚至能在这里看到那些从未见过的剧情,丰富自己的知识储备。
只能说,《三国望神州》的策划组确实用心了,目前据官方的爆料,《三国望神州》将在7月11日正式开启“争锋测试”,并且已经于ios商店、Tap社区、官网开启了预约,对三国文化感兴趣的玩家们一定不要错过!
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