大家周末好,这里是怀旧周报。
【怀旧周报】主要由“热门怀旧游戏动态”、“怀旧游戏新作”两个部分组成。
就让我们一起来看看本周有哪些值得关注的内容吧!
【热门怀旧游戏动态】
22年前的老游戏又火了?同时275万人在线
谁能想到,一款22年前老游戏居然在22年后再度走红,乃至于创造最高275万人同时在线的纪录?
近日,随着《梦幻西游》开启免点卡的畅玩服、上线暑期活动,以及经典玩法千年知了王的回归,让这款游戏再次点燃了玩家们的热情。在2025年7月6日15时20分,《梦幻西游》电脑版迎来了一个历史性时刻——同时最高在线人数突破275万,刷新了该游戏的历史记录!
为了庆祝达成这一成就,官方特别发文表达了对玩家深厚支持的感激之情,并承诺未来将继续与玩家并肩前行,努力创造更多经典,迈向人气新高度!
与此同时,许多玩家也在热切期盼《梦幻西游》能进一步限时返场一些经典老玩法:
— 一个游戏贯彻了一代人的青春,坚持了二十多年,实属不易
—要是万花筒游泳全部回归,是不是有机会300万
—应该是上个记录保持得有十年了,在这个手游的时代能有这么多人属实不容易
再见火炮兰!《剑灵》巅峰服更新水月版本
6月25日,主打“武学进阶自由交易,重返MMO巅峰”的《剑灵》巅峰服正式开启公测,激起了大量怀旧玩家回归的热情。
更让人意想不到的是,仅仅两周之后,《剑灵》巅峰服便在7月9日迅速推出了水月版本。
如此给力的更新速度也是迎来很多玩家的好评:
—当年公测时跟隔壁宿舍几个小伙伴一起刷炎煌,到后面自己能单刷炎煌,再往后小伙伴不玩了我自己跟野队刷火炮兰、血鲨,都是青春呐
—火炮兰是让我印象深刻的,不管其他游戏怎么样,只有听到火炮兰三个字,玩的脑海就会想起在剑灵里面的日子
—对水月平原的记忆还是停留在12年那个冬天,跟同学通宵打兰兰,然后听着天狼陵的BGM逃课睡觉
得益于“火炮兰”的感召力,《剑灵》巅峰服的在线人数出现了显著增长。若官方能保持当前的更新节奏,每半个月至一个月推出一个新版本,那么巅峰服的热度超越去年怀旧服的水平,将不再是遥远的目标。
《仙剑奇侠传》喜迎30周年!姚仙寄语:希望这个IP继续努力走下去
7月8日,《仙剑奇侠传》这个IP迎来了30周年的生日,官方携手一众游戏影视、动漫文学、商业授权、模型潮玩合作伙伴开启了30周年庆典,为粉丝定制了历代单机游戏实体版大礼包、仙剑30周年限定纪念周边等限定周边大礼包。
时隔一天后,《仙剑奇侠传》的制作人“姚仙”姚壮宪也有感而发,“一款单机游戏过了30年还能够被大家记得,这在当初做《仙剑1》的时候未曾想到的。”
他同时寄语,“希望《仙剑奇侠传》这个IP继续努力走下去,也祝愿有更多优秀的国产单机作品继续崛起,一起为中国游戏产业贡献一份力量。”
从目前的情况来看,如果《仙剑奇侠传四》重制版能够取得良好的市场反响,《仙剑奇侠传》这一IP的单机游戏项目或将迎来转机。
反之,若重制版未能达到预期销售成绩,该IP未来可能会更侧重于元宇宙方向的发展,集中资源开发网游、手游及拓展影视周边等多元化内容。
《DOTA2》迎来发售12周年纪念,前身DOTA已诞生22年
7月10日,《DOTA2》迎来发售12周年,同时,其前身DOTA作为MOBA(多人在线战术竞技游戏)这一游戏品类的开山鼻祖,也已走过了整整22年。
V社官方也是Steam主页介绍中,特意写到:“每一天全球有数百万玩家化为一百余名Dota英雄展开大战。不论是游戏时间刚满10小时还是1000小时,比赛中总能找到新鲜感。定期的更新则保证游戏性、功能和英雄都能持续发展,Dota2已真正地焕发了生命。”
比较抽象的是,V社似乎并没有为DOTA2周年庆准备什么皮肤或者活动,这搞得已经习惯了其他国产游戏的玩家反倒是有点不适应:
—周年庆就这?
—就一张图啊 整点活动啊
—泯完了,ti没消息,活动没消息,英雄没消息,至宝没消息
散人天堂!《传奇之梦黄金版》7月15日不删档首测
7月15日,《传奇之梦》系列全新版本《传奇之梦黄金版》将开启不删档首测。
《传奇之梦黄金版》将会带来全新的4K高清玛法大陆,技能特效、场景细节全面升级,为玩家提供顶级的视觉体验。在提升画质的同时,集成显卡笔记本依旧能过流畅多开,保证玩家抢怪打架不卡帧。
纯粹1.76散人天堂,装备仅“圣战→星王”经典路径,新增“天之BOSS”掉落套装(带额外属性),野外爆装全面升级,全图BOSS/精英数量×3,散人也能够轻松单刷爆祖玛雷霆。
《传奇之梦黄金版》只保留核心玩法(打BOSS、火龙争霸),无肝无套路,玩家可以随时上线随时战。所有装备靠打,仅时装系统付费,装备全靠BOSS爆。开通月卡功能,更能够全图自由挂机+每日资源补给,打金效率倍增>>>
【怀旧游戏新作】
猝不及防!网易研发《命运》新作,8月28日正式上线
尽管前些年确实有关于网易正在研发《命运》新作的传闻,但让人没想到的是,这部作品居然在近乎0宣发的情况下定档了,国际服将于8月28日正式上线,国服尚未有确切的公测消息。
据悉,该作是由Bungie官方正版授权,网易接手研发,定位为移动端史诗级科幻RPG射击游戏,背景是基于《命运》主宇宙的平行时间线,玩法依旧与端游保持一致,即在快节奏、高强度的激战中迎战巨型头目,主打PVE刷刷刷。
根据之前曾与测试的舅舅党称,该作人物角色是抽的,商业付费模式类似于二游抽卡,属性技能分支是与角色绑定。
时隔十九年,育碧为《魔法门之英雄无敌5》添加简体中文
7月4日,育碧旗下经典游戏《魔法门之英雄无敌5》的更新补丁中添加了简体中文选项,引起了部分怀旧老玩家的关注。
据悉,《魔法门之英雄无敌5》是一款于2006年5月23日发售的经典战略游戏,也是《英雄无敌》系列第五部作品,本作由Nival Interactive开发,采用了全新3D风格备受系列玩家喜爱。
早在19年前,该作在国内市场发售时,实际上就提供了官方简体中文版的游戏光盘,只是在后续育碧上线的数字版本中,并未包含简体中文选项。
因此,此次更新的主要目的,更多的是展现育碧对国内玩家的重视。
同时,这也可能是为即将公测的系列最新作品《魔法门之英雄无敌:上古纪元》进行预热和宣传铺垫。
"中国二次元手游鼻祖"新作官宣停服,运营时间不足一年
7月7日,由SE正版授权,完美世界游戏倾力打造的《乖离性百万亚瑟王:环》国际服官方发文宣布,游戏将于2025年8月19日中午12点正式关服。
公告称,今日(7月7日)中午12点起,游戏已停止新账号注册以及角色创建,充值渠道也已经关闭,不过玩家仍可以继续进行游戏直到正式停服为止。
此外,由于游戏从4月17日起就已经停止更新,因此4月17日至7月7日之间的所有充值均可申请无条件退款,游戏中剩余的充值货币也可以使用申请退款的方式进行处理。
作为“国内二次元抽卡手游鼻祖”之一,《百万亚瑟王》系列在国内外都有着不小的人气。《乖离:环》最初于2021年公布,并在之后开放了多次测试。国际服于2024年8月29日正式开服,算起来运营总时长还不到一年。
至于该作的停服原因,坊间传闻与原百万工作室负责人秦泽利用项目涉嫌利用职务之便受贿相关,该作因为其各种修改延期反复横跳,导致游戏内容迟迟不更新,让玩家无内容可玩。
7年无新作,卡普空表态:高度重视《洛克人》IP
在最新季度股东会议上,卡普空再次强调《洛克人》系列仍是公司核心IP之一,公司一直在探索进一步发展的途径。
不过,对于投资者一再询问该系列的新动态,卡普空的回应仍与去年相似,未透露任何有关新作的具体计划。
据悉,《洛克人》是卡普空旗下备受瞩目的游戏IP之一。
然而,自从2018年《洛克人11》发布以来,该系列已近7年未有全新作品问世,期间仅推出了几款《洛克人》系列的复刻合集。
因此,卡普空在开发《洛克人》IP时面临的主要问题在于:究竟应该交给旗下哪个工作室负责,以及采用何种形式进行开发?