在经历了7月份大版本更新之后,魔方放出了上个月的决斗场数据情况,虽然这里面暂时还没有经过大版本更新调整后的忍者数据,但6月份有两个重磅忍者登场,一个是百战鼬,一个是六尾鸣人。
百战鼬的胜率数据放出之后,就有不少人感觉疑惑,怎么才51.6%的胜率,这个忍者这么强,每次上场我都能穿三或者换掉两个,这胜率数据不太对吧?
其实我看到这个胜率数据,觉得还是挺合理的,你想一下,百战鼬招募量这么大,几乎人手一个,你用,别人也用,你赢或者你输,这个忍者的胜率似乎都会保持在一个比较稳定的水准。
或许随着后面用的人慢慢变少,这个忍者的胜率反而会提升,至于忍者的强度,削弱之后依然很强,应该也是目前百战系列中最顶尖的那一批了。
另外,官方也是公布了其他三个百战系列忍者的数据,垫底的就是百战水门,这个数据也是意料之中。
像百战水门这种闪来闪去的忍者,就注定了他的胜率不会特别高,金鸣和忍战小李巅峰时期都没达到过50%,更何况百战水门在之前的版本中又再次进行了削弱。
百战水门从上架到现在也经历过几次改动,刚开始削弱后强度依然顶尖,也确实应该再次调整,只是没想到策划改动的幅度有点大,导致这个忍者现在几乎碰不到了。
忍法帖S忍六尾鸣人的胜率数据也是首次公布,只有46.5%,而忍法帖A忍羁绊神农的胜率达到了50.2%,这个差距也很正常。
六尾鸣人主要是吃熟练度,不如羁绊神农简单,胜率比羁绊神农低也很合理。但你如果觉得六尾鸣人这个胜率就说他弱,这个就有点过于片面了。
目前六尾鸣人很多玩家都没拿到手,已知的打法就是搭配冻雪组合技卡替,然后切换到下场景快速上墙提升灵活度,强度肯定是不低的,就看大规模招募后能开发到多高的上限了。
一些玩家好不容易攒出来的初代目风影烈斗,基本都是一边倒的差评,策划也是提前放出了体验服的预告,说这个忍者会在下个版本调整,我的建议是别调整了,推倒重做吧。
这个忍者的段位赛胜率是43.5%,几乎没人关心,而另外三位风影的数据中,四代目风影罗砂胜率最高,他也是这几个忍者中强度最高的。
最后就是段位赛ban率和登场率情况了,超影分段登场率前五跟5月份的阵容以及排名完全一样,白面具、秽土长门、鹰佐助、秽土二代以及须佐佐助。
刚好最近是有自选高招A忍的活动,你如果想要上高分段,知道应该选哪个忍者了吧?鹰佐助和须佐佐助高登场率,ban率没有进前五,也基本都能拿出来用。
超影分段ban率前五中,第一名还是漂泊带土,大筒木舍人从第四名升到了第二名,原本第二名的须佐卡卡西下滑到第四名。
忍战雷影在上次的数据中并没有进前五,没想到这次直接蹿升到了第三名,之前第五名的侠隐兜跌出了前五。
这两个月的超影ban率前五的忍者中,已经确认秽土二代、大筒木舍人和侠隐兜要调整了,估计过几天就能在体验服看到第一版的改动方案了,不知道策划会不会又做出让玩家意料之外的改动方案。