热钱涌入,上半年50家获投游戏团队在研项目大揭秘!
创始人
2025-07-10 20:16:15
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当前游戏行业投融资整体维持“常温”,既未重现三四年前的“高温”,也未陷入“寒冬”

陀螺近期收集了上半年近50起游戏行业已确认的资本,包括合资成立投资、增持、收购等,数量较去年同期65起减少。【注:文末附投资列表】

在这其中,我们发现一些要点:

首先,绝大多数被投企业聚焦于研发领域这些被投游戏团队通常具备以下特点之一或多项:制作人有大厂背景、团队实力强劲拥有高质量产品作为背书深耕小而美的热门细分赛道;或具备较强的前沿技术能力

其次,在与厂商交流中,我们观察到海外游戏公司及投资机构正在国内寻找投资标的;3A单机游戏立项数量增加;Taptap、美团、支付宝等流量平台已入场寻觅小游戏开发团队等。

为了更清晰地了解当前国内游戏投融资情况,,我们又盘了盘谁还在投资游戏?被投的企业又在做哪些项目?

上半年谁还在投资游戏?

大厂仍是游戏行业投融资最活跃的捕手。腾讯上半年完成4起投资,节奏较前两年放缓,并且投资的标的多集中于小游戏或者有强IP的公司。

今年1月,腾讯收购了广州萌游网络,后者成立至今已有10年,专注于H5休闲及棋牌品类研发,曾开发了《无间斗地主》《大掼蛋》以及多款获动漫形象授权的休闲游戏。

腾讯曾与该公司有过多次合作,今年1月广州萌游网络研发的《大掼蛋》就由腾讯代理发行,该游戏融合了不洗牌和疯狂翻倍等掼蛋玩法,上线后曾连续一周进入iOS游戏免费榜TOP50。在小游戏已成主流的当下,腾讯此举被视为对小游戏市场及掼蛋品类前景的看好。

接下来的5个月,腾讯接连投资了育碧新公司、日本角川、英国Lighthouse Games等多家海外公司。

其中,投资育碧新成立的游戏公司花了11.6 亿欧元(约90.94亿元人民币),占股25%。彼时,育碧声称已将《刺客信条》《孤岛惊魂》及《汤姆·克兰西:彩虹六号》系列IP及产品剥离,并成立独立的全资子公司。

除此之外,腾讯前阵子还被曝出正在考虑以约150亿美元(约1075.11亿元人民币)收购韩国知名游戏开发商Nexon。后者成立于1994年,是韩国最大的游戏公司之一。旗下拥有《地下城与勇士》《跑跑卡丁车》《冒险岛》《泡泡堂》等多款经典游戏。不过,据说这一交易还处于洽谈早期,后续交易情况有待观察。

鹰角网络也是近两年较为活跃的战略投资者该公司在今年投资了上海浣犬科技、成都青栩科技、上海恣研科技等初创游戏团队。

其中,上海浣犬科技由中国传媒大学动院游戏设计专业毕业的学生马馨怡、唐明2024年11月联合创办,其团队的毕设作品《鼠鼠来了》曾入围2024CUSGA(中国大学生游戏开发创作大赛)决赛「最佳视觉效果奖」。

成都青栩科技成立于2023年7月,公司旗下有游戏软著《只有姐姐的世界》,这是团队于2023年研发的像素风模拟经营游戏,目前已在Steam上公开了主页。

另一被投团队上海恣研科技成立于2024年1月,是一支由留学生组成的创业团队。该团队目前在研一款单机动作肉鸽游戏。 此外,团队名下有「蟹蟹狂想曲」的游戏软著。这是一款主打快节奏战斗、融合原创互动配乐的动作类Roguelite游戏,已在Steam上架游戏页面。

恺英网络上半年投资了两家公司,一是与中旭未来合资成立了极逸人工智能科技公司,主攻AI+游戏技术研发;二是与贪玩游戏投资了彼得石网络,后者成立于2024年5月,团队核心成员曾在Epic Games任职,目前正在研发一款二次元ACT游戏。

三七互娱今年1月成立了广州博来网络游戏公司5月投资了维富拉网络维富拉网络由前《征途》主策田丰创立。该团队成立之初曾获得4399的投资。目前团队主攻MMO小游戏研发,正在在招募擅长「国风修仙」「仙侠风」美术风格的从业者。公司旗下还登记有《昆仑八荒》的游戏软著。

需要注意的是,今年游戏圈新晋投资机构铼三实验室也有不少投资。

资料显示,铼三实验室由前腾讯Next Studios经理沈黎创立,曾获得IDG资本的投资。年内,铼三实验室已完成了对上海欧欧吸网络科技有限公司(老欧工作室)以及上海破荒者信息科技有限公司(破荒者游戏)的投资。

老欧工作室曾在Steam上线一款同人圈题材的《太太,我喜欢你》EA版本,并获得不错的评价。沈黎曾表示,《太太,我喜欢你》这一游戏本身的商业化还没有被充分验证,反而更适合投资。“‘还没有被验证’意味着有可能走得通。这个想象力带来的加成,可能是几倍或者几十倍的(回报)。”

破荒者游戏成立于2023年,此前已拿到诺惟资本的百万级天使投资。该团队旗下有《清零计划2:天启派对》《天启派对:恶魔牌》等产品。

其中,《清零计划2:天启派对》是一款3D俯视角动作Roguelike游戏,2023年12月在Steam发售,曾登上国区热销第7,首周卖出了10万套。《天启派对:恶魔牌》已于5月27日开启全球不限量测试,并预计在Steam夏季新品节亮相。

这两工作室外,铼三实验室还与日暮鸟工作室以及核脑工作室达成合作。其中,日暮鸟工作室在研一款生存策略游戏《生育、犯罪与经济》,目前该游戏已经在Steam上推出Demo版本。

核脑工作室则正在研发一款岛屿探索游戏《岛与利维坦》,据悉这一游戏体验类似于《潜水员戴夫》和《动物森友会》的结合,但会更具多元化与个人风格。预计在今年内上线Steam页面并推出试玩Demo。

上述厂商之外,中国儒意、4399、阿里、吉比特、海彼等公司上半年均有投资动作。其中,中国儒意以8.25亿元投资了《QQ炫舞》研发商北京永航科技;阿里增持《匠木》开发商东极六感;益世界投资了《我的战争:光荣进军》开发商天津云堂网络等。

获投团队在研哪些项目?

获投公司资料来看,多数创始人有大厂履历且有爆款产品研发经验。资本在决策时,团队核心成员的背景与经验是重要的考量因素,同时团队过往产品成绩或在研项目的潜力也是关键依据。

例如,今年1月成都欧道互动分别拿到挑战者创投和九九互动的投资。据悉,创始团队有腾讯制作人背景,目前在研一款「ARPG」游戏。

广州巨塔互动获得星嘉网络的入股,公司由曾担任网易「易次元」产品经理及战略研究中心高级战略总监的李运林创立。目前团队专注于打造一个UGC游戏平台。

深圳奥拓盖母拿到了九合创投的投资,这支团队由前《和平精英》技术策划张昊阳领导,储备有一款面向Steam的AI像素沙盒游戏《麦琪的花园(Magi Scapes)》。

同一时期,前完美世界旗下子公司乘风云起网络宣布独立,并获得Scopely投资。该公司旗下有《Project Comet》和《航海王》IP游戏《代号:伙伴》游戏。目前公司在研一款漫威IP的ARPG游戏《代号PIE》,预计于2027年上线。

当然,过往或者在研产品已展现出强吸金能力的团队也较易获得资本青睐。例如单机游戏厂商铃空游戏与钛核网络在今年3月双双获投。

铃空游戏接受了来自GCL Global Holdings Ltd的入股,后者旗下发行品牌4Divinity将负责《昭和米国物语》的全球大部分地区的发行工作,游戏在亚洲地区(除日本外)则是由2P Game负责发行。《昭和米国物语》是一款浓烈B级片风格RPG游戏,预计在今年第四季度上线。

钛核网络拿到了碧山资本的增持。该公司成立于2016年3月,团队核心成员来自腾讯,育碧,EpicGamesChina等知名游戏公司,有着多年虚幻引擎的项目使用经验,专注于用UE4开发高质量的VR与单机游戏。

钛核网络过往作品表现亮眼,其首款游戏《奇境守卫》于2017年6月在PSVR平台全球上线,上线4天即获得PSVR北美6月下载榜第八的好成绩。 另一动作游戏《暗影火炬城》入选了PlayStation“中国之星计划”,并获得Epic MegaGrants支持,2021年秋季已正式登陆PS5、PS4及Steam平台。

4月,风澜网络喜获《三国:谋定天下》开发商浙江华娱网络的投资,并公开在研项目《代号Space》。这是一款以太空为背景的军事科幻策略游戏,目前仍处于早期开发阶段。

据悉,风澜网络创始人覃宇清为网易管培生出身,并先后担任莉莉丝国内市场负责人、FunPlus国内市场总监字节跳动朝夕光年Gaia工作室项目三组负责人曾参与多个S级项目的市场工作,包括《率土之滨》《万国觉醒》《明日之后》等。

5月,究极火花工作室拿到了风物资本(Finewill Capital)数百万美元投资。据悉此次资本看重的是该团队的在研项目《代号:M》。这是一款美式卡通风格地牢战棋SRPG,融合了维多利亚时代与克苏鲁元素,主打深度策略与高品质体验。

6月,北京十月光线科技光线传媒的支持下成立3A游戏公司,后者占股45%,目前正在招聘游戏策划一职,岗位职责要求“设计并优化3A单机游戏的核心玩法与规则”,职位详情中了“RPG游戏”、“动作冒险”、“第三人称”以及引擎信息等标签,推测在研游戏为一款基于UE5引擎的ARPG单机游戏。

我们发现了什么?

复盘获投游戏团队在研项目外,在与游戏团队交流过程中。我们亦观察到了一些投融资趋势。

譬如,随着诸如《黑神话:悟空》等国产游戏更多被海外厂商所熟知部分海外游戏公司或投资机构也在国内寻找投资标的,目前已有一深圳游戏团队投资。

相比之下,国内的投资趋于平稳。有投资人士透露,现在国内游戏大厂因为各种原因暂停游戏投资,而VC也更愿意通过项目分成,而非股权投资介入游戏产业。在他看来,《黑神话:悟空》的火热只解决了一部分人的信心问题,但不解决退出。

也有投资人称,今年拿到融资的团队多了一些,但新项目的投入规格正在锐减。不少创业者BP的项目预算,都要经历从1个亿到5000万,再到1500万,最后到500万的过程。

虽说今年上半年大厂投资节奏放缓,VC更倾向项目分成模式,创业者融资规模和估值面临现实压力,“精打细算”成为新常态。但是有三个赛道除外,小游戏、3A单机与AI

首先是小游戏。这两年随着小游戏赛道的崛起,不少游戏团队及流量平台如Taptap、美团、支付宝等都在寻找小游戏开发团队或者短剧制作团队,希望以投资入股的方式分享收益。

其次是3A单机游戏。有投资者透露,今年在《黑神话:悟空》带动下,国内约有40个团队立项3A 游戏,包括北上广深团队,也有团队做开放世界游戏,或转型做海外SLG 游戏产品。

最后是AI技术。过去一年,腾讯、网易、米哈游、三七互娱、恺英、掌趣等上市游戏公司均或多或少都在加大AI的投入,包括入股AI技术公司或自建AI游戏工作室。今年上半年恺英就宣布与中旭未来合资成立AI公司。

结语

上半年的投融资数据说明,游戏行业的资本正以更加理性和精准的方式流动。在“常温”的表象下,是对核心人才价值的笃信,是对多元赛道(从轻量化小游戏到重投入3A)潜力的挖掘,以及对前沿技术融合的探索。

尽管挑战犹存,特别是融资环境趋紧的现实,但市场展现出的活力与多元化探索方向,依然彰显了游戏产业在内容创新与技术驱动下蓬勃的生命力。

招游戏产业编辑

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