端游玩家难伺候,几乎是整个游戏行业的共识了。
和手游相对年轻化的玩家群体不同,今时今日还在坚持玩端游的玩家无一例外,都是“老油条”,他们不仅对游戏的要求更高,而且更加“精明”,非常善于审时度势,一旦感觉有任何风吹草动就会果断行动,厂商们任何有争议的行为,都可能造成群体反应。
比如游戏版本更新前,就是玩家们“退坑”的高峰期。因为每当游戏更新都会伴随着新系统、新内容的上线,对于当前在玩的玩家势必造成一定的影响。因此,很多玩家预感自己的账号价值将下降的时候,就会提前卖号,以降低自己的损失。因此,现在的端游甚至变得越来越不敢更新,就是怕搞不好玩家直接退游。
然而这一现象,在《逆水寒》黄金服中,却变成了反例。
7月10日,《逆水寒》正式更新了7周年资料片“黄金万两”,游戏不仅提升了新的角色等级,还开放了更高的装备词条上限。按理说,这会增加游戏的消耗造成玩家群的动荡,但奇怪的是,游戏中不但没人退坑,反倒号价还一路飞涨,产生了一号难求的现象。
为什么黄金服资料片上线后无人退游呢?原因再简单不过——相比起游戏可能存在的“消耗增加”,游戏中玩家盈利可能性的大幅度提升,更具吸引力。
黄金服本身就是不同于市面上所有端游的特殊存在。别的端游都是官方卖数值逼迫玩家付费,而黄金服却保证绝不卖数值,鼓励自由交易,让玩家们自己去主导游戏的经济市场走向。游戏消耗越高物价越值钱,玩家们通过游戏获取的收益也就越高,全程都是正反馈。
或许你会说,消耗增加资源产出的玩家爽了,那有上进心有消费意愿的挽救啊不就被坑了?而针对这个问题,《逆水寒》官方又做出了一个天才的设计——推出合伙人招募计划,用官方补贴的方式,让活跃度高、游戏贡献大的玩家获得更多的收益。
只要玩家们认真游戏,参与游戏的各种玩法活动、角色成长足够高有一定的角色战力、天工值以及外观分数,就有资格瓜分游戏的月奖奖金,按月结息持续领奖励。而且月奖奖励并非一次性的,而是每个月都会统计并根据游戏活跃度上涨,让玩家们能够安安稳稳的领取一份“月薪”。
在黄金服资料片上线后,有玩家发现,自己市价2000元的账号,竟然能领取超过500元的月奖奖金。而江湖中顶级大佬更是晒出了自己高达一万多元的奖金,虽然这些钱对于他来说并不算多,但额外的惊喜和荣誉感,已经能保证他更加热诚的奋战在《逆水寒》黄金服叱诧风云了。
通过游戏经济系统留住想要赚钱的普通玩家,通过月奖奖励补贴活跃玩家,《逆水寒》黄金服成功的照顾了各种玩家群体,因此才能跳出传统MMO的桎梏,在新资料片上线后不但无人退游,反倒进一步增加账号价值。
那么,对于《逆水寒》黄金服你是怎么看的呢?说说你的想法吧。