细数曹操一生经历的大小战役,宛城之战绝对是最让人觉得可惜的,因为在这一战中他不仅折了长子曹昂、侄子曹安民,还损失了一员猛将典韦,可以说为了一个“色”字付出了惨痛的代价。
不过纵观大多影视、文学作品,对这一事件的刻画都比较短,导致大家多数是在调侃曹操,感悟典韦救主的比较少。倒是最近有位玩家在三国题材的游戏里,将这一幕重现出来了。
这款三国游戏是快手旗下自研游戏厂牌弹指宇宙打造的《三国望神州》,上面提到的重现“典韦救主”,是官方统计的5月测试期间的数据,其中最久的战局就是“典韦救主”,持续时长26.12小时。
说到这里,就要给大家解释一下《三国望神州》的设定了,因为在5月的测试期间主线只开放了曹操的剧本,也就是说玩家在游戏中的主视角是跟随曹操的,对应的自然也是曹操经历的各大战役。
这时候再来看游戏里的最久战局,一下就明白过来了,这位玩家显然是自己代入了,真·沉浸式感受宛城之战里典韦为护曹操脱险,力战而亡的情节。
但也真是要感叹一下,一个持续26.12小时的战局,玩家都能耐着性子玩下去,想必是很喜欢《三国望神州》这款游戏了,不过从游戏测试期间的表现来看,也确实值得。
《三国望神州》除了战役上对三国进行高度还原,其他方面也是拉满的。美术方面用的是传统水墨画风格,与三国历史题材十分契合,介绍历史事件的画册也有小时候看历史连环画的感觉,整一个爷青回。
剧情演绎也十分到位,采用的是舞台剧的形式,人物非站桩式对话,而是与场景、其他人物之间都有互动,配音也很入戏,剧情体验很有代入感,即便对三国题材无感也不会觉得枯燥无聊。
最后是玩法,《三国望神州》作为一款战棋游戏,在传统战棋走格子的基础上,融入了许多三国元素。像单挑系统,就是可以安排武将上阵进行单挑,这个部分的动画做得很帅,有种玩动作游戏的爽感。
还有关卡中的奇谋设定,每个关卡可以使用一次奇谋,每一种奇谋都会对战局造成很大的影响,玩家需要根据战局情况合理选择,这就很有三国味了。而且奇谋选择里的火攻、水攻,这些也都是三国志中的经典计谋,三国迷很难不爱。
整体游戏内容来看,《三国望神州》在保持高还原度的同时,也给玩家提供了不少趣味性和可玩性,很适合三国爱好者和战棋爱好者游玩。目前游戏已经官宣将在7月11日开启“争锋”测试,还开放了公测全平台预约,对游戏感兴趣的话可以通过TapTap、iOS、游戏官网等渠道进行预约,到时候一起来跟着曹老板打天下。