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Reiner Knizia说,总是很难预测桌面游戏的趋势。例如,出版商认为在《角斗士棋》之前抽象游戏卖不出去,在《瘟疫危机》或他自己创作的《指环王》之前,合作游戏被认为不好玩。他自己也曾告诉《万智牌》的创始人理查德·加菲尔德,他的卡牌游戏不会大卖。
“理查德·加菲尔德在游戏发布前就给我看了游戏,”Knizia笑着告诉大家。“当时我正在西雅图看望他和他的妻子,他给我看了游戏,我说:‘理查德,这不会销量爆炸的’。”
当然,当《万智牌》催生了自己的粉丝群体,发展到了巨大的规模,并累计销售10亿美元时,他自己明白自己错看了这款游戏。
Knizia补充道,尽管他设计了700多款不同类型的游戏,但TCG卡牌游戏是他无法理解的游戏设计领域之一。
“我做不到。我试过一次,出版了游戏——Fantasy Flight的领主系列,”他说,“但Fantasy Flight收到的反馈是:你的游戏太平衡了。它们不适合TCG。”
他补充道:“因为在一款可收藏的卡牌游戏中,你构建了游戏,然后你有很多缺点和长处可以在游戏中使用,然后在下一个版本中,你修复了这些缺点并引入了新的缺点和长处,所以它才会长久的生存下去,因为你必须跟上时代。”
“所以我明白我做不到。我不会和他们比较:我肯定输了。”
小伙伴们对RK老师看走眼的事有何看法?小伙伴有没有什么看走眼但是大卖的游戏呢?欢迎留言讨论!