让王思聪沉迷到亲自汉化的游戏,为何一夜消失、被全网删库?
创始人
2025-07-04 15:53:01
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大家好,我是X博士。

领免费游戏哪家强?Epic绝对榜上有名。

但当你在“喜加一”的时候,有没有想过——在未来某一天,自己“辛辛苦苦”领的游戏,会被E宝给一键删库呢?

就在不久前,很多Epic铁杆用户都收到了一封来自E宝的“温馨提示”:

十分遗憾地通知您,您库内的《Dark and Darker》(中文译为《越来越黑暗》)将于2025年11月1日正式从您的游戏库中移除。

“蛤?我凭本事领的游戏,还能被收回去???”这是很多玩家在收到通知后的第一反应。

确实,谁又能想到,现在喜加一的游戏居然都有“保质期”,会被删库了!

然而,现实却比这更加魔幻。

因为并不是游戏的“保质期”到了,而是做这个游戏的主创进了局子,正在唱铁窗泪……所以,E宝也只能无奈选择退款+删库,生怕被牵连到。

到底发生了啥?今天我们一起来看看。

划重点一:王思聪亲手翻译的神作,刚火就被封杀

说起《越来越黑暗》这款游戏,爱看直播的玩家一定不陌生。

大概在一坤年(两年半)之前,它可是游戏直播圈的“流量密码”。

从PDD、大司马,再到兮夜、李培楠,基本上有点人气的大主播都在播它。

乃至于,在当时,坊间还流传着一个传说:

王思聪就因为太沉迷、太上头,亲自下场给这游戏做了中文翻译。

虽然,王校长到底有没有当翻译,咱也不敢问……但人家倒是真给这游戏“氪”了一大笔钱,成了开发商Ironmace的非执行董事。

除了颇受大主播喜欢外,《越来越黑暗》在玩家群体内的口碑也相当不错。

很多人都在游戏刚上架时,不惜请假也要通宵游玩。

其第一次大规模免费测试,更是创造了Steam日均在线人数破10万的好成绩。

说实话,相较于在欧美火得一塌糊涂的塔科夫式硬核“打搜撤”,《越来越黑暗》能在亚洲尤其是国内火起来,并非偶然。

因为这游戏吧,更符合咱们的胃口。

它不仅有《暗黑破坏神》式的刷刷刷快感、深度的养成体系和自由交易的搬砖市场;

(在当时,一件稀有装备能卖几千)

还自带《龙与地下城》式的地牢闯关沉浸感,允许玩家组成三人小队,合作去探索怪物遍布的城堡废墟。

最关键的是,这游戏的自由度相当高。

大量精英怪、隐藏宝箱跟多个撤离点的设定,让你不用跟人打得头破血流,也能靠“打野”一波富。

只是比较难绷的是,就跟所有被王校长看好的游戏项目一样,《越来越黑暗》才火没多久,就遭遇了雷霆般的打击。

其开发商Ironmace因为涉嫌挪用老东家Nexon未公布项目《Project P3》的部分创作灵感与底层源代码,直接被告上了法庭!

不仅如此,坊间还传闻Ironmace的办公总部直接被“抄家”了,大量开发中的数据和资料被当成抄袭的证据,给有关部门收缴了,前途可谓一片“黑暗”!

划重点二:官司打了两年半,游戏凉了,主创也进去了

如果从结果倒推回去看,这个诉讼抄袭的官司,颇有几分“强行碰瓷”的意味。

一是因为Nexon起诉Ironmace的时间在《越来越黑暗》免费测试火爆之后,而此时此刻的《Project P3》项目,本身是被Nexon内部雪藏的,处于一个近乎取消的待开发状态。

(说实话,两者的风格确实相近)

二是Ironmace迅速公布了他们在虚幻引擎商店购买素材的记录,以及部分游戏的代码,来证明整个项目完完全全是由他们独立开发。

(Ironmace澄清)

顺带一提,即便Nexon搬来了有关部门去“上门抄家”,但他们也一直没能从《越来越黑暗》的开发文件与底层代码内,找到可以实锤的证据。这也直接导致韩国法院在初审阶段,就驳回了Nexon以侵犯商业机密和版权为由针对游戏提交的禁令。

而韩国游戏管理委员会也在2024年初正式通过了这款游戏的分级审查,将其定为“19禁”,允许其在韩国地区正式上线。

看到这儿,你可能会觉得:这下总该尘埃落定了吧?任Nexon再有钱有势,没抄就是没抄!

但现实哪有那么简单,事情从来都不是“黑”或“白”这么简单,中间那一抹“灰”,才是真正的重头戏。

首先,因为受到抄袭官司的影响,几乎所有的发行公司都不敢给《越来越黑暗》做宣传。

这使得Ironmace即便在Chaf Games平台上架了游戏的国际服,也一度处于无人问津的状态,直到王校长友情出面请PDD他们一起玩,才把游戏的热度给炒了上去。

后面,为了这波来之不易的热度,Ironmace还主动砍掉了本体35美元的费用,让利给玩家。

其次,Nexon并没有就此罢休,而是选择了换个方式继续告。

这次他们不再纠结于《越来越黑暗》是否涉嫌抄袭,而是将矛头对准了游戏主创朴承夏及其核心团队成员,指控他们在开发过程中,涉嫌滥用《Project P3》的商业机密,并侵犯相关版权。

这事儿之所以难说清楚,是因为朴承夏和大部分Ironmace成员,确实曾在Nexon任职,并参与过《Project P3》的早期开发。

而这,也成了双方争议的核心:Ironmace到底是凭本事重新做了一款游戏?还是带着老东家的商业机密另起炉灶?

最让人意想不到的是,一个原本在口罩时期为了方便远程办公所搭建的外部服务器,居然成了本案的关键证据。

由于这个服务器隶属于朴承夏名下,而不是Nexon公司,所以Nexon有足够的理由去怀疑部分项目资料被私自带走并用于新游戏开发。

尽管朴承夏本人坚称,这个服务器是经过上级批准后添置的,也履行了相关通知流程。但遗憾的是,Nexon方面并未在内部记录中找到对应的信息。

最后一点,也是最耐人寻味的一点。

当大家发现Nexon不再执着于争论《越来越黑暗》是否侵权,而是明显剑指主创朴承夏本人,试图送他一副包吃包住的银手镯之后,Ironmace内部似乎也出现了不同的声音。

这一次,他们没有像之前那样用官方账号召集粉丝,为朴承夏鸣冤,而是选择了低调处理,甚至有点“急于变现”的味道——居然悄咪咪地把游戏IP的移动端开发权卖给了Krafton(曾经的蓝洞)工作室。

最后,也正如大家所看见得那样,在2025年2月初,Ironmace现任代表朴承夏因为滥用商业机密和侵犯版权已经被移交司法机关,另外还有三名主要开发人员崔某、铉某、李某也因为泄露商业机密和业务背信而被移交司法机关。

而受到牵连的Ironmace被部分认定损害赔偿责任,需要全额支付Nexon提出的85亿韩元(折合人民币约4295万元)损害赔偿请求。

但是重点来了,《越来越黑暗》被认定,没有侵犯Nexon Korea开发项目《Project P3》的版权。

EMMM,只有主创以及核心研发成员受伤的世界达成了啊喂。

顺带一提,正如很多玩家在2023年游戏刚火时预测的那样,光是这个两年半的官司一打,Nexon就把Ironmace给拖得精疲力尽、四分五裂,现在也没有多少心思去运营《越来越黑暗》了,而随着这波E宝的删库,游戏人气基本算是看到头……

至于游戏是否还有后续发展,17173也将持续关注。

屏幕前的你,对此事怎么看?

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