这篇文章我们来全面的了解一下孙权这个英雄,主要内容有:技能解析,出装铭文,打法思路,分路选择。
技能解析
被动
普攻和技能命中可以叠印记,印记有两个作用,降低目标对我们的伤害,然后就是叠满5层可以解锁大招。
还有一个被动效果是攻速加快技能的施法速度,这就导致孙权不论走什么流派,攻速都是核心属性,不出攻速二三技能效果都很差。
一技能
扔出军旗造成一段伤害,后续会造成多次伤害,后续伤害会优先锁定敌方英雄单位。
一技能需要注意的是释放时只有军旗所在的这一小块有一段释放时造成的伤害,清线的时候把军旗扔准一点可以多一段伤害。
这个技能范围比较大,敌人进入就可以自动锁敌,前期的伤害是比较可观的,可以用来封一下走位,但是中后期如果不是持续攻击到脆皮的话,伤害是很低的。
释放大招后就进入破阵状态,这个状态下的一技能伤害会增加。
二技能
按住以后会增加移速,自动攻击范围内的两个敌人,视为普攻行为,可以正常触发法球,而且是攻击的两个人都可以触发法球。
这个技能一定要按住,不要点按。因为孙权是没有蓝耗的,二技能消耗的是能量,能量的回复是很快的,我们可以用这个技能按住加速跑图,机动性还是很高的。
搭配一技能清线速度是很快的,因为可以同时攻击两个目标,孙权刷野的时候优先选择有两只野怪的小野,比如两只猪和两头狼,刷的速度会比单只的野怪快很多。
破阵状态的二技能如果跟敌方贴脸释放,会变成近战形态攻击,伤害会略有增加,攻击频率虽然变高,但是法球触发的频率并不会变高。
大招
叠满印记以后才能用,会位移到目标脸上,开始一段华丽的操作,需要注意的是这个技能就是纯粹的位移加几段伤害,没有任何特殊的机制,风险是非常大的。
大招只有在特定的情况下才好用,比如单挑的情况下,比如敌方残血且站位较为分散适合各个击破的时候,其余情况不推荐大招进场,不然可能瞬间暴毙。
这个大招让一个射手进场贴脸输出,还会罚站一段时间,是很尴尬的,为了快速上手这个英雄,大招又是绕不开的。对此只能说,实战中谨慎释放大招,不要看到残血就进场,这个技能伤害不高,残血也不能做到进场就秒,秒了我们也没有办法快速拉出来,只要进场对面旁边有人我们就会吃到大量伤害。一定要记住上面说过的两种适合使用大招的情景。
释放大招会进入破阵状态,除了两个技能有变化以外,贴脸释放普攻也会变成近战攻击。
出装铭文
前面说过被动刚需攻速,二技能可以对两个目标触发法球效果,经过很多的测试发现还是法球流更好一点,伤害还可以,后面也有格子出点肉装提升容错率,特别是大招有时候还要进场,没有坦度是不行的。攻速暴击流虽然香,但是成型还是慢,坦度太低。
打法思路
孙权的前期对线阶段是比较强的,一技能清线速度快,还可以逼的对面不好抢线,二级以后二技能一开对面射辅一起打。强势期可以到4级,都有了大招以后反而不强了,除非对面会拉出来跟我们打,给我们释放大招的机会,如果对面塔下跟我们打,我们大招没法用,总不能越塔吧,那我们就打不过了。
所以我们到了4级以后开始以发育为主,尽快的把闪电匕首做出来,输出能力就比较可观了。法球流不是打后期的流派,所以闪电匕首出完以后就可以开始尝试跟团参团打一些节奏了。
团战就是先往人群里扔一技能叠一下被动,然后二技能边缘一边拉扯一边输出,然后衔接普攻,能打到谁就打谁,有了合适的释放大招的机会就用大招。大招最后是有一段位移的,一定要利用好,调整好方向,这对于我们后续的拉扯和追击都有很大的帮助。
分路选择
官方的定位是发育路射手,但是打野和对抗路也未尝不可。因为孙权的机制并不像是个射手,特别是大招进场想要收割这一点,其实更像是一个打野位,目前看起来野射的概率会比较大,不过打野刀对于远程英雄有限制,这个比较尴尬。只能说要等后续大佬们开发一下,包括出装铭文这些都需要开发一下,敬请期待吧。