在秽土再不斩上架之前,全新的大版本更新公告也提前放出了,这次的更新时间是在7月2日23:40到7月3日10点,各位记得2号的日常任务别太晚做了。按照之前特别情报直播中提到的计划,7月份的大版本更新一大重点就是服务器优化,这方面就没必要去看改动细节了,主要就看大版本更新生效之后,玩家们在决斗场实战的效果如何就行了,到底是优化效果明显,还是说几乎没变化,全看这次的更新了。
下面主要说一下正式服忍者调整和体验服的区别,还有就是新增的改动,照搬体验服改动的内容就直接跳过了。先来说本次更新升级的再不斩,基本就是之前策划直播中展示的效果,但有一个细节就是双技能后摇减少了,同时降低了伤害数值。自来也在体验服的改动是黄泉火山变成了身前释放,而且短按的蛤蟆忠会多跳一次,正式服只是提到优化黄泉火山判定范围,没有明确说明释放的效果。
而蛤蟆忠改成了有保护效果的警戒状态,自动检测一定范围内的敌人,发现后自动攻击,长按的蛤蟆忠居然也增加了一次跳跃攻击。相较于体验服中直接增加蛤蟆忠的攻击次数,正式服的自来也蛤蟆忠有一定的反手保护效果,只是这个技能前摇略大,小心被对方打断。
百战大蛇丸在体验服中就出现过一次,但就这一次的改动也是备受争议,受击释放二技能不再重置替身CD。看完这个改动,不少玩家都表示策划乱改动,这不就明摆着让百战大蛇丸再次离谱吗?正式服改动方案略有调整,变成了受击释放二技能的时候替身冷却小于10秒会增加5秒,大于10秒重置到15秒,现在有一个问题,如果替身没有进入冷却状态,然后释放受击二技能,到底是会让替身变成5秒CD,还是说完全不会影响到替身?
忍战奇拉比除了体验服中已知的子技能消耗奥义点强化任意技能以外,正式服还让这个忍者的常态一技能鲛肌凶猛多了扫地的效果。暴怒带土体验服中一技能虚化时间提前感知并不明显,策划就在正式改动中让一技能减了1秒CD时间。而在策划直播中才得知需要改动的半蛇兜,刚开始很多人还不确定到底是怎么改,没想到策划彻底放飞自我,让这个忍者的技能后派生的普攻变成了无敌,看来不加到体验服的改动,策划还是会有点不太稳。
漂泊带土的削弱主要是空中普攻和火炎阵的伤害降低,还取消了一技能释放斩击的硬体,并且增加了消耗的能量,二技能改动只是把格挡触发后的派生普攻变成了硬体,现在的版本是霸体效果,最后还有一个能量条耗尽后恢复的时间增加。看起来这个忍者是削弱了普攻和双技能,还有能量条机制,但这个忍者的虚化没动,三技能起手也没动,感觉应该还是不会弱。
剩下的就是一些秘卷和通灵的改动,这些都没有在体验服上面测试过,全都是策划自己的想法改动直接上线了正式服。
总结下来就是部分秘卷改动了机制,会额外附加一些效果,比如斩空波的加速区域和此处非之术的幻术区域,护手里剑前两条都是加强,增加手里剑数量,还扩大了范围,但攻击变成了普攻判定。扦插和明神门同时改动,除了优化打击判定范围,后面的抓取判定时间减少算是削弱。
通灵方面算是优化了一些老的通灵,直购通灵七尾重明加强,其中蛤蟆吉从攻击三次变成了五次,还提升了伤害,忍龟的攻击有优化,可以更好的把对方击飞到自己身边来。