2020年以前,国产游戏是高速增长。
2020年以来,国产游戏是增速放缓。
但2025年,正在成为新的十字街头。
日前,国家新闻出版署公布了2025年6月份国产网络游戏审批信息,共147款新游获批,版号数量创近几年新高。
据统计,近年来,国产网络游戏版号发放数量持续维持高位。
2024年,除4月、5月以外,单月发放的国产网络游戏版号始终保持在百款以上。
20日,伽马数据发布《2025年5月中国游戏产业月度报告》。
报告显示,2025年5月,中国游戏市场规模为280.51亿元,同比增长9.86%,环比增长2.56%;中国客户端游戏市场规模为58.19亿元,同比增长1.58%,环比增长0.34%;5月,中国移动游戏市场规模为211.77亿元,同比增长11.96%,环比增长3.69%。
与此同时,北京、上海、广东、浙江、海南、四川等地都拿出补贴奖励和便利措施,支持优质游戏项目和原创精品落地。
6月,北京市印发《关于促进北京市游戏电竞行业高质量发展的支持办法(暂行)》。
其中提出,加强精品创作扶持,给予游戏研发企业、游戏运营企业最高不超过500万元奖励。
几乎同时,浙江省商务厅等17部门印发《关于支持游戏出海的若干措施》。
其中提出,在完善游戏出海生态服务方面,要优化游戏产品审批流程、依法依规探索游戏领域出口管理制度创新、提升游戏国际合规水平、加强游戏出海知识产权保护。
而在5月,广东省发布《关于推动广东网络游戏产业高质量发展的若干政策措施》。
措施提出,对文化传播力和社会影响力俱佳的优质项目,给予最高500万元的一次性扶持奖励。
如何看待近几年游戏版号发放数量持续保持高位,且纪录不断被打破?
在6月份发放版号的游戏类型中,移动和休闲益智类游戏占比较高,这反映出游戏行业的哪些趋势?
今年以来,国家层面以及许多地方纷纷拿出政策和补贴鼓励游戏产业发展,将对国内游戏产业发展有哪些帮助?
今年的ChinaJoy即将开幕,此类展会对于游戏公司和新游上市有哪些作用?
对此,中国商界杂志记者赵熠如、大河财立方记者王宇先后和书乐进行了一番交流,本猴以为:
近年来进入增速放缓的中国游戏产业,有可能迎来新一轮10年期的高速增长。
事实上,版号审批并没有放松,其下发数量破纪录,恰恰是国产游戏精品化趋势进一步得到加强,质量提升后,过审概率提升的表现。
国内游戏厂商在游戏精品化和游戏出海上全面进击,不再如过去那样靠山寨、换皮来广种薄收,而是深耕研发。
这种结果,也就在版号上直接反映出来。
至于在具体游戏种类上,休闲游戏的繁盛,也是有原因的。
休闲游戏从《蛋仔派对》爆火后,逐步成为游戏厂商热衷的风口品类。
作为一个大品类,休闲益智品类还要进一步垂直细分,不光是派对游戏、小游戏,还可以有更多可以深挖创意和玩法的领域。
尤其是在玩家经过十余年氪金伤肝的游戏体验且审美疲劳后,更加大有可为。
有关部门和地区的支持,则将进一步加大这种繁荣。
相关部门和地区鼓励游戏产业的政策,恰恰说明了游戏产业正在成为经济活力的一个新增长极。
尤其是游戏出海带来的巨大增量市场和市场红利,让整个游戏产业的前景更加光明。
相关政策的出台,可以极大的激发地区间游戏厂商的有序竞争、差异化竞争,激活游戏产业中从业人员的创造性和积极性。
此外,相关政策的出台,也让过去被视为“电子鸦片”的游戏产业得到正名。
这种上层建筑层面的宏观调控,绝不仅仅是字面意义上的一些激励举措就能涵盖的。
今年的ChinaJoy,或许也会因此而爆发更多光彩。
较之前几届的沉闷,这一届ChinaJoy由于去年《黑神话:悟空》的极大成就,会成为游戏厂商通过展现精品游戏和游戏出海成绩。
例如剧透自己的3A游戏预告,展示AI游戏特别是AI原生游戏的前景,来传递自身实力的一次游戏大赏。
游戏厂商在展会上的“竞技”,或许会带来新一轮的游戏创意、技术井喷。
不得不说,新一轮10年期的高速增长,或将对游戏产业敞开大门。
转自:澎湃新闻
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