大家好我是航仔。是这样的,前阵子我在抖音发了一个《十二军团》的简单到不能再简单的开箱视频,然后播放量是9.1万。
我自认为在我号里播放量算不错的,所以我就在这里再单开个文章,聊聊这款画风绝美游戏性超棒的国产原创卡牌对战桌游《十二军团》。
这款游戏以诸多不同文明为背景结合各自神话和历史角色,在同一套大的规则体系下通过卡牌构筑展开对战,同时每个文明派系又各有一定的特殊规则,令游戏成为具有些许不对称设计要素的卡牌构筑对战游戏。
那最先吸引我的肯定是绝美的画风,规则上也足够简洁明了。
游戏目前是第一季,一共是中国、日本、北欧、埃及4个文明组成的军团,每个军团的风格都各具特色,只要你有一定卡牌基础就能很快掌握打法。同时作为一款LCG游戏,你完全不需要担心要开包抽卡,一盒游戏就会把军团卡牌以及通用卡牌直接给齐,如果你买的是典藏版还会向我一样,得到一张真黄金纪念卡以及牌垫和闪卡。
不过典藏版早已没货,今年游戏设计师&美术凯多也会参加7月初的上海SHM桌游展,说不定你可以在现场抢到最后的几盒。
对了凯多还会在SHM现场举办赛事,以及带来第二季卡牌的抢先体验,如果你会来到SHM现场那一定不要错过。
我拍了一场对战解说视频,在B站@航仔在玩桌游已经发布了,希望可以让你隔着屏幕就尽量感受它的精美和乐趣。
也希望你可以为本期视频点赞并留下关注,这是我视频更新的最大动力。
视频中对战的是我和学徒,我使用的是天廷-中国,学徒则是太阳城-埃及,我们各自使用的主宰卡是杨戬和梅杰德。
梅杰德看似抽象那可也不是乱画的,古埃及真的有这个壁画。
太阳城这套卡很古怪,在初始设置时墓地就有3张陵墓守卫,在接下来的对局中会给我制造很多麻烦……
最后我想再聊聊它的背景融合,《十二军团》作为一个选择使用世界各地不同文明和神话故事作为背景的游戏设计,设计师把每个派系背后文明和神话都做出了特色,也有足够鲜明的风格。
比如高天原-日本擅长速攻与解场;天廷-中国擅长跳费铺高质量军团;阿斯加德-北欧擅长自残来运营墓地资源;太阳城-埃及则有着复杂多样的胜利条件及强大的墓地运营。
游戏最大的亮点是天灾的设定,但也有一些玩家会说这个设定增加了随机性,据我了解在5月底上海活动现场,设计师采取了BP规则降低了运气 ,让卡牌游戏更像一款竞技类产品。
我会向你推荐《十二军团》,我也期待凯多会在第二季增加哪些新创意,如果你也喜欢它的画风和游戏性请一定不要错过。
《》