“我要肝疯了”
这段时间,各种游戏展和发布会真是层出不穷。甭管是线上还是线下,厂商独家还是大作拼盘,都让我们见识到在未来的一段时间内,还能玩到哪些优秀的游戏作品。而在如此多的游戏展中,有一款游戏的关注度却相当异常。倒不是说异常低,而是异常高。它缝合了一堆经典要素,赢得玩家一片好评,收获了巨大的热度。这款游戏,便是在近期的不少游戏展会中,均有登场的模拟经营种田游戏——《金垦小镇(Dinkum)》。
在这段时间里,《金垦小镇》不光在PC Gaming Show线上展崭露头角,还在IGN Live线下展里吸引到了大批玩家,让不少老外化身老农和土木老哥的叠加态,跑去疯狂开荒澳洲小岛——从游戏展会与玩家群体的反应来看,似乎它才是最大的赢家。
而答案,其实相当简单——《金垦小镇》早就已经打响了名声。你以为《金垦小镇》参展是来跟一众宗门年轻天才打架的?错了,这是老前辈重出江湖,活出第二世。
2022年,由澳大利亚开发者James Bendon独立开发,名为《Dinkum》的模拟经营游戏,以“抢先体验”的方式在Steam上问世。如今我们知道,这款游戏的官方中文名便是《金垦小镇》。从那时候的“抢先体验”起,《金垦小镇》的整体气质与基调,就已经彻底定下——熟悉,而又陌生。
熟悉的,是堪称缝合怪一般的玩法。无论是UI交互,还是“开局一座无人岛,疯狂打工还房贷”这样紧凑的前期流程,都很难不让人想到《集合啦!动物森友会》。你瞧瞧,想要做什么得先申请许可证,申请许可证又要肝任务点,还得时不时安排新岛民走上一套“从入住到霸占”的上岛流程,这不活脱脱的“动森”吗?而陌生的,则是澳洲这一少有种田玩家涉足的神秘舞台。无论是在荒野上与袋鼠搏斗,还是在近海遭遇危险的鲨鱼,甚至踏入满是喷火怪物的生命禁区,取材于澳洲又超出澳洲的世界观设计,使《金垦小镇》在模拟经营、生存建造这一品类中拥有相当大的差异性,最终便造就了既熟悉又陌生的有趣体验。
于是,在《金垦小镇》刚一问世时,就以出色的游戏体验与丰富的游戏内容,受到了不少种田玩家的追捧。甭管你是《我的世界》玩家,还是《星露谷物语》《集合啦!动物森友会》玩家,只要玩上《金垦小镇》,就能在熟悉的第一印象中,轻轻松松上手。而丰富多样的游戏内容,又让玩家们在陌生的环境中,一上手就停不下来,被硬控在澳洲荒岛上开荒。自那时起,《金垦小镇》就吸引了一大批玩家,口碑与成绩也保持在较高水准。
照理来说,一款种田游戏,历经几年的沉淀后,应该就会形成一帮固定的玩家群体,很难有活水注入了吧?但《金垦小镇》可不一样,自其问世后,它的玩家数量就保持着稳定的留存率,甚至在玩家们的口耳相传中,这款“缝合怪”游戏还以其优秀的游戏质量,收获了更多新玩家,并让他们乐于在其中投入大量时间爽肝。
而另一方面,《金垦小镇》的成功也离不开原作者几年如一日的孜孜不倦更新。在游戏发布后,开发者James Bendon也依旧持续不断地对其进行更新,从Steam的更新日志上也能看出,这一更新就是两年零八个月——当然,这个数字还在增加,因为直到现在,游戏还在稳步更新着。
除此之外,仍有一点值得我们注意——2025年2月,《金垦小镇》正式支持包括中文在内的十余种语言。语言问题向来是折磨独立游戏开发者的因素之一,一款优秀的独立游戏自然会受到来自不同地区玩家的喜爱,但独立游戏开发者往往难以实现多语言本地化。而对《金垦小镇》而言,与KRAFTON的合作,使其获得了多语言更新的能力,令更多潜在玩家得以认识到这一款游戏,这对游戏的推广相当重要。
以上这些要素,便共同构筑了《金垦小镇》焕发第二春的基础——玩家的喜爱、作者的更新、多语言的支持,在如此多的要素积累下,《金垦小镇》或许只需要一个小小的契机,便可能会爆发出巨大的能量。
而这个契机,也在2025年出现了——2025年4月,持续了两年零八个月之久的抢先体验结束,《金垦小镇》正式版终于迎来发布。为此,游戏的开发者James Bendon还特地撰写了一封感谢信,献给所有的《金垦小镇》玩家。
在正式版中,不光新增了诸如小镇大钟、昆虫生态瓶等既有装饰作用,又有实用价值的装饰道具,并且还进一步优化NPC逻辑与功能,让游玩体验更加舒适自然。更重要的是,多人联机的游玩体验被大大提高,带上几个朋友一起种田、一起狩猎、一起采矿,都成了既流畅又自然的事。而在游戏中开Party找乐子,充分发挥《金垦小镇》自带的社交要素,也是必不可少的一环。
在此基础上,《金垦小镇》正式版中新增的“创造模式”与“创造工具栏”,还为游戏增添了全新的乐趣——纯粹的岛建。玩家既可以选择生存模式狂肝三天三夜,也可以选择创造模式……等一下,我打开创造模式的初衷,其实也是想要肝建筑来着?那无限的资源,可不只是肝上三天三夜这么简单了。反正不管是什么模式,都值得你去投入大量时间进行游玩,这也令《金垦小镇》彻底成为适合所有玩家的优秀游戏。
而这,也就不难解释,为何当《金垦小镇》出现在各大游戏展上时,会引发如此剧烈的反响、取得如此优秀的成绩、收获如此多的玩家好评了——这样一款从各种角度来说都耕耘了多年的游戏,怎能不吸引玩家的目光呢?曾玩过《金垦小镇》的玩家,看到它出现在游戏展上肯定会被硬控;没玩过《金垦小镇》的玩家,也必然会折服在这多年来的更新优化成果下。
其人气与口碑媲美大厂的顶尖作品,是件相当合理的事。
这样一看,作为一款缝合了如此多元素,且缝合得又多又好的种田游戏而言,《金垦小镇》还真是赢麻了。而如今,Steam上的“特别好评”,更是在向我们证明,它完全不是一款“外强中干”“展示起来比玩起来好”的游戏,而是一款无论看起来还是玩起来,全都令人沉浸其中,并肝个昏天黑地的种田良品。
值得一提的是,如今的《金垦小镇》官方,还积极地在各大平台上与玩家互动,不断收集着玩家们的反馈,并加以研究实施,这足以见得其对玩家群体的诚意有多么充足。
事到如今,我已经开始期待日后的更多内容,和更多有趣的更新了——或许,这对在几场游戏展上大放异彩,赢得无数玩家赞誉的《金垦小镇》正式版而言,也是个相当不错的开始。