在合并之前,史克威尔(Square)就已经靠《最终幻想》成为日本RPG大厂,《最终幻想7》更是成为游戏史上的里程碑作品。不过根据《最终幻想》系列招牌作曲家植松伸夫的说法,作为前史克威尔时代领导《最终幻想》系列开发的坂口博信因为《最终幻想:灵魂深处》的巨大失败而离开史克威尔之后,史克威尔就陷入了下坡路。
植松伸夫在其播客节目中邀请了坂口博信一起回忆过去在史克威尔工作的时光。植松伸夫表示在坂口博信离开之后,史克威尔就崩溃了,因为坂口博信在游戏开发商一直都是领导地位的Big Boss。因为当时史克威尔都没有一个完善的公司组织架构,所以每个人都听坂口的领导。或许坂口他自己都没有意识到,在他离开之后,史克威尔的组织就突然崩溃了,当时植松伸夫自己的想法就是自己也应该赶紧离开。
对于如今熟悉游戏行业的玩家来说,因为核心成员离开而导致开发团队崩溃或者成品令人失望的事并不少见。当时相比艾尼克斯很多外包游戏,史克威尔则依靠着包括坂口博信、北濑佳范、野岛一成、野村哲也等大量如今的知名游戏开发者与内部团队打造游戏,这其中能够统合各部门的领导者更显得尤为重要。不过导致史克威尔财政危机的其中一个原因就是由坂口博信执导的电影《最终幻想:灵魂深处》被称为“票房炸弹”的巨大失败,甚至导致了史克威尔与艾尼克斯的合并被推延。