重庆云威科技CEO李力:创造力是爆款游戏的核心
创始人
2025-06-26 14:23:32
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2025年微信小游戏开发者大会上,上游新闻记者专访了重庆云威科技CEO李力,向他求取批量制作“爆款”小游戏的秘诀。

李力表示,云威科技旗下的《打螺丝》系列小游戏,在腾讯等平台中明列全国前三的成绩,源于公司有着自己的“爆款方法论”。他表示,最核心的方法就是团队要保持比较好的创造力和氛围。每到周末的时候,公司的策划、美术、程序等都要进行一次“头脑风暴”的碰撞,这期间往往能产生很多好点子,即便暂时“漂在空中很难落地,也要收集起来。李力表示,好的创意通过各种拆分落地,往往有不错的效果。如“打螺丝”系列游戏,就把当时比较好的玩法原型加上打螺丝的题材结合起来进行的尝试。“可能过程当中会发现当时看起来不合原理的,如一颗螺丝打到车顶,感觉有点违和,但游戏做了原形之后,发现还不错,我们就快速把这个产品打磨推动下去,这就是从创意到设计的过程。”

李力认为,做出爆款游戏本身有很大难度,每年公司内部立项的项目大概70—80个,真正能上线的大概40个左右,“能做到微信人气榜前10的产品,一年如果能有2个左右,就算比较成功了。”值得注意的是,李力认为爆款游戏离不开年轻人的天马行空创新。“一些应届毕业生他的活跃思路比我们做了五年、十年开发的人员更活跃,我们也是非常欢迎和鼓励新进来的员工,特别是应届毕业生把自己的想法和点子先说出来,再根据技术实现再进行创作。这是我们整个公司去做立项和打造尽可能给大家带来好产品的过程。”

上游新闻记者 孙磊

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