都说之前LCK能拿S赛冠军,全靠拳头给T1定制版本,现在属于LPL的打架版本就要来了!近日,拳头设计师继龙龟之后,又盯上冷门英雄克烈进行了一波小型重做。但相较于龙龟重做之后,反倒被削弱的改动,这次克烈的重做可以说从数值到机制的大幅度提升,尤其是看得Doinb双眼发光!
首先是克烈的被动获得史诗级加强,下马后获得基于额外生命值的护甲与魔抗,击杀的小兵从4上调至5,下马朝着敌方英雄移动还能有移速加成,对英雄的伤害也不再是全等级80%,而是上调到了85/90/95/100%。这个改动等于是大幅提升了克烈SOLO的能力,允许玩家在对线期更积极地与对面进行换血。
只不过,Q技能上下马的数值被小砍了一下,上马的飞索捕熊器攻击力加成小幅下调,移除了重伤效果,但加强了减速持续时间,并会自动寻找技能落点60码的英雄进行命中。下马的小手枪也是略微增加了伤害,削弱了攻击力加成,增加了检测是否能英雄的机制。说白了,这就是提升了Q技能的下限,让那些第一次上手的玩家也能轻松命中对面来攒勇气。
W技能则是大加强,攻击英雄、非英雄单位都能减少W技能的冷却时间,技能加成从之前的攻击力越高伤害越高,变更为攻击力与额外生命值双加成。同时,拳头修复了之前W技能的各种BUG,譬如说打眼会无故消耗,被嘲讽与沉默会丢失第四刀等等。
E技能下调了额外攻击力加成,但新增了Hud图标提升玩家多久可以释放二段,以及二段的范围究竟有多大。
大招的伤害类型从物理更换为魔法,生命值的伤害加成提升,额外攻击力的加成下调了一些,总体伤害量应该会比之前更高。
整体来看,因为这个英雄克烈本身就要出2-3件肉装的缘故,所以这个小型重做就是纯纯的数值与机制双加强。尤其是下马增加双抗的设定,将会进一步提升克烈前中期的生存能力,让咱们能多打出一次上马,各种完美越塔4包2。
对此,Doinb也是评价道,拳头加强克烈这个英雄就是在定制打架版本,属于他的大B王朝要来了,在第三赛段从涅槃组一路打上去,拿到世界赛的门票,就现在来看也是十分有可能的一件事。但问题来了,在目前全局BP的情况下,只是加强克烈这一个英雄,来定制打架版本是不太够的,还得看拳头后续怎么调整世界赛版本。小伙伴们对此有什么看法呢?欢迎在下方留言分享。