由Cygames开发的策略卡牌游戏《影之诗》的续作《影之诗:超越世界》,自6月17日发布后仅三天,下载量已突破百万大关,并登顶Apple和Steam商店的销售排行榜。然而,查看Steam、Apple App Store和Google Play商店的玩家评价,本游戏差评如潮甚至要取代三国杀在Steam的地位——原因很可能是其货币化(付费)模式。
大部分负面评价指出,相比前作,本作中pay-to-win的元素明显增多,游戏内经济系统平衡性欠佳。玩家们反映,卡包价格显著上涨,而免费游玩可获得的奖励却减少了。同时,玩家们对不进行购买(氪金)就需要花费更长时间才能构筑出可用卡组感到不满。此外,Steam用户特别提到,现在需要持有至少三张相同的卡牌(包括传说卡牌)才能将其分解。
尽管玩家们对游戏表示不满,但SteamDB的数据显示,仍有大量玩家在活跃游玩该游戏——过去三天内的历史在线峰值超过10万,截止发稿时的同时在线玩家也超过2.6万。也说明似乎仍有许多玩家喜欢《超越世界》的游戏内容,但玩家们很可能希望通过在游戏发布初期进行“差评轰炸”的方式,促使Cygames对游戏内的经济系统做出一些改进。