在很多人眼中一直是CRPG专业户的“猫头鹰”Owlcat在这个月公开了基于同名科幻剧集的改编游戏《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》,而这款游戏竟然是ARPG。作为Owlcat转型的作品,官方并没有步子迈太大,《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》以电影式沉浸感为目标,但是并不标榜为3A游戏。
《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》创意总监Alexander Mishulin表示在游戏的制作和理念上,他们希望本作能够非常真实,具有电影质感并且易于上手。通常来讲,这些目标都是3A游戏的标志。但是他们并不是特意将其打造成3A游戏。相反,Owlcat的目标是打造一次出色的《苍穹浩瀚》互动体验。让无论是喜欢深度叙事与多结局的玩家还是ARPG爱好者,或者仅仅是《苍穹浩瀚》原作粉丝都能愉快的体验本作。
同时Alexander Mishulin表示《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》虽然是基于《苍穹浩瀚》的改编游戏,但是Owlcat采用了原创故事,游戏剧情在剧集第一季与第二季之间。Owlcat与《苍穹浩瀚》版权方Alcon接触时,后者就表示希望扩展《苍穹浩瀚》宇宙,讲述更多故事。不过就算是原创故事,也不会脱离原有剧集的剧情框架。爱神星感染事件以及坎特伯雷号炸毁等原作的关键时间点的影响都会在游戏中展现。