时不时就能看到各式各样的游戏被刷差评、被猛烈炎上,手谈姬心态已经很平和了,多数都不想再写,不过今天的想提,还得是X上刷到了有趣推文。
在正式给各位切瓜之前,咱们先聊聊《怪物猎人》这个系列,以及本次即将被切的瓜《怪物猎人:荒野》。
《怪物猎人》是游戏公司卡普空旗下的招牌IP之一,只要是对游戏历史稍有涉猎,就一定听过它的鼎鼎大名。姬已经不止一次写过相关文章。
游戏如其名,这是一款绝大多数时候人在狩猎怪物(也可以反过来)的游戏,主要卖点是多样的武器系统、丰富的收集生产要素、详尽的生态设定,以及最最最重要的,和各种各样的大型怪物贴身搏斗——你将那火龙打至跪地,定是要将它部位破坏然后拿素材去做装备呀!
装备香,龙更香。不得不说,那些怪物,尤其是龙,真是s……姬是说帅爆了。
……看什么看,没见过龙性恋吗?
不过话又说回来了,有这么棒的厚重基底在,就算真的在剧情或者什么地方拉了,只要系列核心没丢、让玩家能战个痛,也会有一堆龙啊呸呸,是说注重战斗和怪物的玩家去玩的。
那怎么能做成这个差评如潮的熊样呢?
这就说来话长了。
需要提前说明的是,《怪物猎人:荒野》是一款价值368元的买断制游戏。(姬首发买了)
所谓的买断制游戏,指的就是你买了一次,就可以随时免费游玩的游戏,且应该体验与价位对等的丰富内容——这代表你不用担心点卡氪金之类的问题,DLC则是可下载内容,你不买也大概率不会影响到对游戏本体的体验。
想必聪明的玩家们已经猜出姬为什么要单独提买断制仨字儿了。
是的,这部作品——它并不是很完整,至少在玩家视角看来。玩家无法揣测官方是以什么心态将这部作品摆上各大平台的,但玩家知道,这部作品给人的体验很差劲,它不太配368元的价格。
实际上,分段式挤牙膏更新的祸端,从前两部作品就已经埋下了。
前两部作品的名字是《怪物猎人:世界》和《怪物猎人:崛起》。世界在第一个版本就已经实装了30只怪物,陆续更新了四个版本,再次追加6只,总计36只;崛起更加豪华,本体怪物数量和后续四个版本追加的数量加起来,达到了惊人的37+9=46只。
这还没算DLC,单论分段式更新追加。
而《荒野》的首发怪物数量是……29只,还包括了若干只是换了颜色的怪物,以及只能在主线挑战一次的怪物(虽然后续更新成了常驻怪物)。经过了漫长的三个月后,仅仅憋出了一只追加怪物。
同时期的《崛起》和《世界》明显没有这么费拉不堪。
更新速度和质量丢人不说,就连优化也是一言难尽。在《怪物猎人》当中,有个很关键的机制就是“部位破坏”——当你成功通过特定条件破坏特定部位时,会增加掉落对应部位素材的机会,甚至有的素材只能通过部位破坏来获取。
你必须得看清楚怪物的行动,才能判断接下来应该往哪边去、或者做点什么。但……嗯哼。
配置不好就会糊,画质上来就会卡,正跟大漂亮龙战至大道磨灭,你眼前一花不说,还突然卡了。
连续的手感瞬间失踪,就好像快乐吹着空调,结果空调温度突然不稳,甚至还时停时吹,怎么想都是出大问题了,也不够爽了。
万幸游戏本身难度在历代来说并不算高,不过对于一个以挑战性出名的游戏来说,难度不高同样会产生矛盾。老玩家觉得游戏难度太低,新玩家觉得游戏难度太高,哪边儿都没讨好,尴尬得够劲。
就连组队系统共斗,也相当一言难尽。众所周知,只要出现新的热门PC游戏,就会存在新的MOD,这部作品也不例外。有的玩家篡改游戏数据来获得更高的组队奖励,不管你知情不知情,只要不小心加入了就是死刑,哐一下你就不能联机咯。
一个买断制PVE游戏搞成这样,严抓到连无辜玩家都受到牵连,卡表你说这是何必。
都搞成这样了,玩家们自然很生气。
这条评论甚至被误认为是在写诗的日本玩家搬运到了X上,并且亲切地进行了翻译。虽然翻译出来的内容不太准确,但愤怒是能够传达到的,看点赞量都能明白。
“在怪猎评论里看到中国老哥写的诗给我笑到了
这也太学问人了吧(内容是在狂喷)”
至于转发大多都在夸行文漂亮以及进行文体方面的指正就是另一码事了。
“感觉项羽会在落幕时吟诵这首诗”
“诗歌评论好强,评论者是曹操吗”
“是Rapper呢,文字排列好美丽”
“也喜欢英国人的俳句”
好像混入了什么奇怪的?算了就这样吧。
看都看了,再看看国内愤怒的玩家是怎么喷的。有一篇非常详尽、真·把全方位都喷了个遍的超级差评,感兴趣的可以自行移步Steam差评区翻阅。
六月底还要更新2.0版本,但……
还会有多少人在意呢?
晚安。