《幻唐志》电脑版6月25日周年庆大更,策划在爆料前瞻中重点提到了增强WS,而今星穹改动已经爆料,那么这次万兽增强的幅度是否足以产生质变?
(1)长空万兽:橙光2新增使用飞击时30%几率优先攻击敌方宠物单位,每次触发时对该宠物造成的伤害结果增加15%,清宠能力大幅增强,缺点是对选中单位可能不增伤;
碧幽2飞击的攻击目标为宠物时,成功击倒该宠物则有30%几率触发破空,属于大幅度增强但打击了辅助万兽的玩法,碧幽3新增当回合被封印时几率翻倍(使用飞击时15%几率破空),比较考验指挥的预判。
(2)怒兽万兽:碧幽3召唤宠物时有几率获得[兽神狂怒]状态3回合,已处于[兽神狂怒]状态则有几率延长[兽神狂怒]状态1回合。看起来很强,就是不知道给的几率能不能影响碧幽2的地位。
(1)长空万兽橙光2不再增加宠物伤害,改为被复活当回合增加飞击伤害。紫电1改为倒地后,下次飞击的伤害结果增加10%,最多可叠加3层。小增强,很适合频繁打御魂的散打流的万兽,个人挺喜欢的。
紫电2使用飞击时每攻击1个目标,伤害结果增加5%。增强了数值,强度很高泛用性最大。紫电3飞击攻击宠物目标时,若该目标未死亡,则下次飞击对其造成的伤害提高15%,最多可叠加3层。伤害只对选中的那个宠物生效,比较鸡肋。
(2)怒兽万兽碧幽1移除几率改为倒地时必延长狂暴一回合。紫电1改为[兽神狂怒]状态下使用飞击触发狂暴的几率额外提高5%,比老版本的变身结束提升2回合伤害更加直接而且灵活,是机制上的大增强。
(1)长空万兽:橙光2新增使用飞击时30%几率优先攻击敌方宠物单位,每次触发时对该宠物造成的伤害结果增加15%,清宠能力大幅增强,看描述对选中单位可能不增伤。
紫电3移除了对宠物的伤害增益,改为休息状态出宠增加1回合变身时间。赤霄3数值大幅提升,新版本宠物在场时(不含[鬼魂]倒地),飞击造成的伤害结果增加10%,每次进行召唤后2回合内该效果翻倍。
(2)怒兽也加入了长空的新版橙光2,129的新版紫电2看起来不错,但是条件苛刻不如选择紫电1,总体而言还是小增强。
万兽全等级都有针对飞击的增强,并且针对性打压了辅助万兽的黑科技玩法。机制上长空万兽的清宠能力得到提升,怒兽万兽也有小增强但是幅度并不大。
这次更新前瞻策划重点说了,增强万兽应该技能那边还会通过御魂与门派技能本身的增强来达到质变(目前已知血嗜会改为特殊状态无法被移除)。