“熊猫人之谜”怀旧服即将开启PTR压力测试,美服从太平洋夏令时间6月18日下午2点开始,预计持续2小时。
压力测试期间,所有种族和职业均可创建,并提供85级模版和角色复制,初始任务将于太平洋夏令时间下午2点50开放,以便玩家准备。
另外,6月18日蓝贴更新,暴雪将对熊猫人怀旧的竞技场和PVP进行调整,来看具体。
原贴:
1. 保留大灾变怀旧服的改动,竞技场赛季期间,所有角色的征服上限将获得周累加,如果玩家一周内未达到上限,后续可通过追赶机制补足。以新创角色为例,如果在在竞技场赛季开始4周后达到满级,那么可用的征服上限将是周上限×4,从而确保你能追上其他玩家进度。
2. 角斗士与排名第一的头衔及奖励将重新开放给2v2与5v5的竞技场模式。排名第一和角斗士的席位将采用固定数量,而非按玩家比例动态调整。同一玩家在单队列中的多个角色仅占用一个席位,且所有达标角色均可获得奖励。
3. 韧性及治疗衰减调整,在第12赛季期间,满级角色(90级)将设置为62%减伤,90级以下的角色将设置为40%减伤,战斗疲劳将会降低治疗与护盾效果30%。
4.PVE装等限制:在竞技场、战场及评级战场中,PVE装备的物品等级上限调整为473。若穿戴超过473装等的PVE装备参战,该装备将被临时压缩至473装等。而PVP装备(如装等490的征服武器)将不受此限制,保持原有装等。