对美国玩家来说,“隔壁那家电玩店”或成历史。
GameStop是一家总部位于美国的全球性电子游戏零售商,主营业务包括实体与数字游戏销售、主机设备、配件及相关周边产品,近年来也尝试向电商和NFT等新兴领域转型。
而你最近一次在网上看到GameStop这家公司,可能是因为这则极为离谱和不专业的“开箱事故”——纽约一家GameStop门店把收据用订书机钉在包装盒正面,以至于扎破了NS2的屏幕。
这家昔日全球最大的电子游戏零售商,确实不打算把业务重心放在电子游戏上了。
2025年第一季度,GameStop自2019年以来首次实现了盈利,公司收入同比增长超过50%。股东大会上,GameStop的CEO瑞安·科恩开门见山地表示:除了裁员、关店、清库存等一系列降本行动,最大的功臣是集换式卡牌——这也将是GameStop未来的业务核心。
在表达对这一细分市场的看好时,瑞安·科恩还“拉踩”了电子游戏:“(集换式卡牌)不像软件,它是真实可感的,不像硬件,它具有高利润的潜力。”
这样的发言让一些媒体做出了断言:这家公司的未来已经不在电子游戏了。
不过GameStop认为,选择集换式卡牌,是“业务的自然延伸”和“合乎逻辑的扩张”。无论是宝可梦卡牌还是一些收藏性质的卡牌,集换式卡牌市场都与GameStop扎根的实体零售老本行息息相关:不仅交易模式相符,也能吸引以往的核心客户群。
从第一季度财报来看,集换式卡牌确实为GameStop第一季度的销售额做出了29%的贡献,增速明显高于电子游戏的销售额。
在GameStop官网主页的滚动式banner上,五张海报里有两张都与集换式卡牌相关
而这项核心业务中热度最高的,正是宝可梦卡牌。GameStop 一直在稳步扩展相关的服务,在去年与第三方集换式卡牌认证和评级公司PSA(Professional Sports Authenticator)建立了合作伙伴关系,不仅线上和线下都销售PSA评级卡牌,还在门店客户提供代理评估服务。截至上个月,GameStop已经促成了超过一百万张宝可梦卡牌的评级。
在GameStop的门店,顾客对宝可梦卡牌持续增长的消费热情就更具体可感了。
今年年初,GameStop暂停了所有宝可梦集换式卡牌的预购,理由是供应紧张,并希望促进线下购买。上个月月初,在新卡组发售日的两天前,芝加哥的GameStop门前就已经排起了队。当然,黄牛也随之涌现,对此,GameStop在上个月底宣布对新卡组推行每人限购1件的制度。
在海外,集换式卡牌的热度和价值逐年上涨,最有趣的表现,恐怕要数越来越多围绕着宝可梦卡牌的犯罪行为。据东京警视厅报告,2022年下半年,针对宝可梦卡牌的犯罪数量空前。而全球范围内,此类犯罪也愈发常见,而且可以说是一个比一个离谱:
2023年,阿拉巴马州的一名警官刚从监狱下班,制服都没换就走进了一家沃尔玛超市,拆了几包宝可梦卡牌,揣进兜里就打算0元购;
2024年,日本两名男子在凌晨闯进大版的一家卡牌商店,把正在打烊的员工五花大绑,由于不了解行情,他们只能逼迫店员老实交代哪些卡牌最值钱,最终劫走了价值超过1千万日元(约合49.82万人民币)的卡牌。
图为英国在今年5月查获的被盗宝可梦卡牌,总价值约为25万英镑(约合243.8万人民币)
、投资比特币逆势大涨等一系列戏剧性的转折后,GameStop似乎终于在线下产业里抓住了一根救命稻草。不过,“戏剧性”似乎并不打算放过这家命途多舛的公司。自打在财报会上公布这一战略转向后,GameStop的股价骤然暴跌了23% 。
对普通玩家来说,GameStop的转向更多地带来了怀旧之情。
与转型同步推进的,是大规模的关店计划。据CNN报道,GameStop在2024年关闭了约四分之一的门店,截至今年2月,全球门店数量相较十年前6000家的峰值,几近腰斩。
而在2025财年,就关店计划,GameStop并没有透露具体数字,而是用“大量”(significant number)来形容。
或许对于从童年起就常关顾GameStop的游戏玩家来说,那些围绕着“隔壁那家电玩店”的期待和眷恋,都只能作为无价的回忆收藏在脑海中了。