▲新版的“克朗代克”
各位《坦克世界》的玩家们大家好,“克朗代克”这张原本为30对30大规模战斗设计的地图,在前段时间拥有了为标准战斗而准备的版本。在近期的超测中,这张标准战斗版本的地图再度得到了一些调整,更加适合随机战场上的情况。本文将详细介绍此次改动,并分析这些变化对玩家战斗的实际影响。
地图尺寸调整
▲标准战斗版克朗代克全览
上一个版本的“克朗代克”尺寸为1400米×1400米,新版将尺寸压缩至1050米×1050米,这让战斗节奏明显加快:新版从出生点到关键区域的距离更短、冲突节点更集中、玩家行动节奏更紧凑,也更符合标准战斗的需求。相信30个玩家在这张缩小化的地图里会有更丰富的体验。
东南海岸重制
▲东南海岸
新版地图上的H7–H9、J7–J8、G8–G9区域,也就是东南部的海岸位置也得到了修改。上个版本的此处虽然布置了一些掩体,但是对于标准战斗的需求来说还是不太够。新版的此处加入了有高度差的阶梯地形、被破坏的建筑、机械残骸以及大块岩石,让这里变成了适合重坦肉搏的地点。另外擅长近战的坦克歼击车也可以在这里支援队友,中型坦克也能找到适合自己的绕后侧袭路线。
中部平原微调
▲中部平原植被更多
克朗代克地图中部广袤的平原是轻型坦克“视野对决”的舞台,新版克朗代克的中心区域把原先平坦的矿场改造为有更多连绵起伏的丘陵地带,形成了不少的天然掩体。使侦察车有了更多利用地形进行隐蔽和视野压制的机会。不过这里的上个版本仍然缺乏掩蔽植被,在新版中,丘陵起伏、石块缓坡、密集灌木被重新布置,大大改善了轻坦与中坦的条件。
基地周围TD位置
▲基地周围TD位置
在基地周边自行反坦克炮点位(H3–G4北线、B7–C7–D7南线)区域,进行了一些微调。新的TD点位布置贴近基地,同时拥有对中部平原和两侧过路坦克的打击/压制能力。双方基地周围都增加了狙击台,并且拥有掩体和草丛。不过TD位置也和其他点位一样,如果这里被敌方坦克绕后或者包围,还是比较容易突破的。在点位里的TD绝对不能放松警惕,与队友配合好防守才对。
其余区域调整
▲进行了点位优化
本次还对地图的其他区域进行了一些调整,比如C5–D5、E2–E4与B4–B5等区域,这里原本较为单调,现在增加了不少的灌木丛与起伏的小坡,让它们有足够的利用价值。这不仅优化了早期战斗的节奏,还使得这些地方在战斗中后期也能被玩家们使用,进行防守或者走位。
▲玩家们能去的地方更多
新版克朗代克对于A8–A0、B8–B0、K1–K2、J1–J2,以及H1–H2方格的地形也进行了调整,以丰富后半场战斗的游戏体验。这些在地图较为边缘位置的区域,在战斗早期和中期阶段一般不会有玩家去涉足,只有战斗到中后期乃至残局,才会有较高的利用价值。这些改动能让原本缺乏变化与隐蔽的点位更复杂,残局玩家可以在这些点位与敌人继续周旋,甚至完成翻盘也说不定,增强了地图“冷门区域”的战术价值。