在追求极致游戏体验时,众多游戏玩家一直喜欢高性能配件,不断的更新迭代。很多人都是被千帧忽悠了,就像AMD所强调的“千帧”,实际上仅指瞬间峰值帧数(MAX帧),并不能代表整体的游戏表现,这其实对于玩家来说是没有太大意义的。
而,在挑选硬件时,平均帧率也常常被当作衡量游戏性能的关键指标。然而,平均帧率真的能如实反映游戏过程中的真实体验吗?答案是否定的,真正决定游戏流畅度的,其实是1% Low帧和0.1% Low帧。
平均帧率,顾名思义,的是游戏每秒能显示的画面帧数,数字越高越好,意味着游戏运行速度越快。可它有个“致命缺陷”,就是把所有好帧和坏帧都平均了。平均帧率高,不代表你在游戏过程中不会突然遭遇卡顿,影响体验。
那么,什么是1% Low帧和0.1% Low帧呢?简单来说:
1% Low帧是指在一定游戏时间内,帧率处于最低1%区间内的平均值;
0.1% Low帧则是所有帧率中最小的0.1%的集合平均值。
这两个数值代表着游戏的下限帧率,是判断游戏是否卡顿的关键指标。如果1% Low帧越接近平均帧率,就说明游戏画面越流畅,对应的显卡、CPU等硬件性能也就越出色。
以上是对14600KF和7800X3D这两款芯片的性能配置,在相同游戏环境和画质下,对几款游戏做了测试,测试结果如下!
我们测试了《永劫无间》《全面战争三国》《古墓丽影》《地平线5》四款游戏,结合帧率曲线、帧时间波动及1%Low帧等,结果显示,《永劫无间》体验,7800X3D在其超大L3缓存加持下,三项平均帧率都要略高于i5-14600KF,也算没丢“神U”的面子了。
在《全面战争》上,多核优化让i5-14600KF不仅平均帧更高,而且0.1%Low领先幅度高达43%,7800X3D落后明显。而,《古墓丽影》游戏上,7800X3D的平均帧领先,但0.1%Low上两款持平,游戏表现性能没啥区别。在《地平线5》上,i5-14600KF在0.1%Low高出26%,喜欢玩赛车类游戏,更适合选择i5-14600KF。
这充分说明,在评估游戏体验时,不能只盯着平均帧率,更要关注1% Low帧和0.1% Low帧的变化。
从市场宣传角度看,7800X3D被冠以“千帧神U”的美誉,但实际测试数据却揭示了真相。这个所谓的“千帧”不过是瞬间的峰值帧率,并非常态化表现,即便芯片能达到千帧,也无法完全发挥出来。所以,“千帧神U”更多是商家为了宣传而制造的噱头。
对于FPS游戏爱好者来说,不必盲目追求所谓的“神U”,完全可以将省下的钱用于升级其他真正能提升游戏体验的硬件或装备。只要游戏帧率能在60- 240帧之间保持稳定,就能获得最佳的游戏体验。毕竟,营销话术终究只是宣传手段,实际体验还得靠真实数据说话。
选择擦亮双眼,多了解!在游戏的世界里,我们追求的是丝滑流畅的操作感受,而不是被虚假的数据所迷惑。1% Low帧和0.1% Low帧就像两位公正的裁判,为我们揭示了游戏流畅度的真相。结合测试的结果,不难看出,算好“帧成本”,14600KF也可以轻松千帧,比7800X3D便宜一半,值得买。
所以,下次在选择游戏硬件时,别再被平均帧率牵着鼻子走,多关注一下这两个关键指标,才能找到真正适合自己的游戏装备,享受畅快淋漓的游戏体验。