在上个月底的体验服中上线了多个忍者的调整,其中就包括波风水门和秽土角都,可能很多人看完帕克预告还有点纳闷呢,难道秽土角都不削弱了?波风水门的神速机制也不改了吗?结果没想到在周更内容中,这两个忍者的调整已经提前上线了,那我想问一句,既然能周更上线一些忍者的改动,漂泊带土这么离谱的忍者就没打算提前改动一下?7月份大版本更新没有这个忍者,不会是要拖到9月份调整吧?
先来说波风水门,这个忍者在上次的大版本更新已经改过一次神速的释放机制了,这次算是又改动了释放机制,简单来说就是三种,一种是技能后点普攻释放二段,一种是延迟点击二技能闪回来,最后一种就是技能释放后长按闪回来后触发二段。通过这几次的调整可以看出策划是打算改成类似新春水门的机制,但少了新春水门的地面苦无,这个忍者的神速怎么改好像都差不多,只能是通过后面的实战再来慢慢适应新的机制了。说实话这样反复改动触发机制,最终还是需要玩家耗费时间去适应。
再来看一下秽土角都,这个忍者当初在体验服中只是削弱了二技能,从10秒加到了12秒,但正式服削弱就多了两项,一个是一技能削弱,之前短按是8秒,长按10秒,现在改动后这两种释放形式后派生普攻都会多两秒。另一个改动可能是策划描述有点小问题,四段普攻的第二段,刚开始误以为是第二段普攻没有抓取了,这样就会影响到一技能派生普攻后再用普攻破霸体的能力,但测试下来还是能破霸体。感觉应该是策划前面少了一第字,说的应该是第四段的普攻产生的第二段判定变了。
之前秽土角都这段普攻抓取有一些问题,就是可以打断一些忍者的金刚体,而且打断之后对方还可以继续释放后续的攻击,就连奥义也可以打断。策划可能是短期内没办法直接修复,那就直接取消了这一段普攻产生的第二段抓取,其他方面没什么变化。改动之前的秽土角都保底位登场是少三个心脏,一技能8秒,二技能10秒,奥义又能接,强度确实挺离谱。这次改动之后一技能不派生普攻还是老样子,主要就是限制你派生普攻的抓取,二技能多两秒感觉还是不弱,最多就是从离谱变成了高强度忍者。
在7月份大版本更新上线之前,体验服至少还会再更新一轮,到时候也会上线帕克预告中提到的猿飞日斩、绯流琥蝎以及幻之真容卡卡西等忍者的改动。我比较期待绯流琥蝎会如何改动,现在这个忍者就像消失了一样,完全看不到有人用。虽然去年的3月高招A忍战宁次也比较冷门,但起码你掏出来还是可以用目押点穴的方式秒掉对方,绯流琥蝎就感觉怎么用都不太舒服,希望这次改动之后能好用一些吧。