上周休息日的游戏圈雷声遍地,夏日游戏节上公布了多款游戏,像《原子之心2》《ILL》等,玩家期待已久的《生化危机9》直接定档2026年2月27更是让在场的观众尖叫。
微软游戏发布会对姬来说吸引力就没那么大了,除了《使命召唤黑色行动7》和《丝之歌》,当场公布的ROG微软合作的掌机倒是挺惊喜的,这大概是对任天堂宣战开启掌机大战了?
要说“对任天堂宣战”,微软发布会还有一款叫《轮回之兽》的游戏引起了巨量关注。
游戏讲的是主人公带着自己的小狗在末世日本展开冒险揭开谜团的故事。游戏使用虚幻5打造,2026年登录索尼微软的游戏机以及PC,并且首发加入西瓜皮(XGP)。
其实预告片整体效果看上去中规中矩,放在众多ARPG游戏中并没有那么惊艳,但这款游戏的游戏制作商是GAME FREAK,就是那个《宝可梦》系列的开发商。
他们为任天堂开发的《宝可梦》新作长这样:
虽然画风一个偏写实,一个偏二次元,但是哪个画面效果更好一眼便知。
《轮回之兽》一度让常喷GF不思进取的玩家们难以相信双眼,纷纷表达不可思议。
“等一下有点混乱w”
很多粉丝开始重新思考一些问题——GF的游戏画面表现那么差真的是GF本身的错吗?难道GF只是把《宝可梦》当作赚钱的工具,用《宝可梦》摆烂做新IP了吗?
“GF给任天堂做的游戏/GF给微软做的游戏”
“想做还是能做出来的嘛~干得好GF~”
“别再给Game Freak施压了,给他们足够的时间开发宝可梦游戏。这个系列能做大靠的是我们玩家,我们理应获得更好的画面和更完善的游戏体验。”
其实在这以前,GF开发过非宝可梦的游戏,比如在IGN获得7分的《小镇英雄》,也登陆任天堂以外的平台。
不过那些作品比起宝可梦系列来说对粉丝的冲击力还没那么大,毕竟画风差不多,这次的事情对于宝可梦粉丝来说,冲击力那可不是一点半点啊,甚至有《宝可梦》粉丝觉得自己被背叛了。
说真的,说GF背叛有点冤枉GF了,姬在网上查了一下,发现GF做这些游戏,是为了给以后积攒经验。这些游戏都出自GF内部一个叫作“齿轮计划”的项目。
当GF员工有自己的想法,想要制作一款《宝可梦》以外的原创游戏时,可以向公司高层提议,一旦通过,那个社员会带领一部分社员一起开发新作,正所谓小齿轮转动大齿轮,计划既可以让GF发展全新IP,又可以磨炼自己的技术力。从《宝可梦朱紫》的泄露的文件来看,GF进步明显,不过似乎已经超过NS1所能承受的范围,不得不对游戏进行缩水了。
而到了机能升级的NS2时代,《轮回之兽》兴许会影响到G10或者后续作品也说不定。
以及AG老师八万块配的电脑终于可以玩大作了。
晚安。