在漫长的等待之后,百战鼬的全技能终于是放出了,并没有按照之前玩家猜测的那样放到6月9日鼬生日那天放出,但却在鼬生日会活动上线的第一天放出,那我们来分析一下这个忍者的技能机制。首先,这个忍者有三套普攻是已知的,但这三套普攻主要的变化就是最后一段,你也可以认为是三种不同的收尾效果。默认释放最后一段是豪火球,下拉摇杆就是幻化成乌鸦群和风魔手里剑攻击,上拉摇杆就是须佐手臂攻击。
百战鼬的主要机制就是瞳力,也就是血条下方的能量条,释放一技能是会有正常的CD时间,而如果释放二技能和三技能就会消耗一定的瞳力。你可以理解为他的二技能和三技能类似须佐止水的机制,一技能就是正常的技能效果。当你利用一技能幻术命中对方就会增加能量条,能量条也可以随着时间恢复。一技能幻术写轮眼的攻击方式基本是照搬了秽土鼬的二技能第一段,就是本体消失幻化成乌鸦进行突进攻击,命中对方对方后,对方头上会多出一个小图标。
自己视角看起来就是一个简单的突进加小图标,对面视角就是一个短时间内无法自由控制的状态。当你利用下拉摇杆普攻的幻术乌鸦命中对方后,也可以快速点击一技能释放幻术攻击,这个效果同样是会让对方短时间内无法进行任何操作。这个技能现在还有一些不确定的地方,那就是对面视角好像是抓取控制,但自己的视角是正常的击飞,如果碰到霸体,是不是只要利用一技能命中对方,他就会站着不动,需要等对方视角的攻击结束才能移动?那这样的话,也算是变相抓取消耗霸体时间了。
二技能是天照,但会有三种触发形式,短按释放会有一个小的黑炎出现,命中后就会追加常规的天照攻击。长按二技能可以控制黑炎自由移动,命中后追加攻击,但在你控制黑炎移动的时候会持续消耗能量条,二技能滑动到普攻就是一个快速释放的近身天照攻击。还有一个就是默认普攻打出豪火球后点击二技能释放的天照,这个也是当初第二波爆料的效果,有天照两个大字。
三技能会根据不同的能量条来释放不同的效果,当能量条超过一格,也就是超过能量条上面那个小图标的时候,就会释放第二形态的须佐能乎攻击,这个攻击看起来像是先把对方按向地面,然后再击飞,但好像前半段并没有抓取。能量条满了之后释放三技能,就会有一个较远距离的十拳剑,而且当十拳剑命中对方,你可以原地普攻打出3A就能追踪过去,这一点也有点像是秽土鼬的机制。
当你利用上拉摇杆加普攻打出须佐手臂之后点击三技能,就会是一个把对方击飞到空中,然后追加勾玉的攻击。如果勾玉没能命中,就不会打出收尾的爆炸效果,这个须佐能乎击飞好像是有抓取,具体需要等上线后实测。
最后就是奥义完成体须佐能乎,就是当你能量条至少超过一格的状态下,并且手里有四个奥义点,那你可以在释放了三技能之后长按奥义键就能释放完全体须佐能乎了。这个奥义前半段的视角和感觉还行,后半段会稍微差点意思。(个人看法)
可能是因为百战鼬的全技能效果憋了很久,玩家的期待值也慢慢被拉高,看完之后有人觉得不太行,美术效果也一般,特别是触发幻术后的一些表现。但有些人就认为作为须佐鼬的重做系列,这个百战鼬已经很不错了,如果满分十分,各位觉得能打几分呢?