双向奔赴的背后,是这家二游厂商用8年时间与玩家达成的默契
创始人
2025-06-03 18:38:18
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题图 / 碧蓝航线
指挥官们,周年快乐!

5月29日,《碧蓝航线》玩家还在等待游戏维护更新时,“可畏”礼装L2D以及一众舰船的日常和女仆系列换装,突然闪现了上海和广州线下。

这令在上海和广州的《碧蓝航线》玩家一下就精神了起来,平时就出行投放区域的玩家,纷纷驻足打卡,并快速传播到玩家社群里,而身处上海与广州其他区域的玩家也焦急地问话:“这是哪儿?”、“哪个地铁站?”。

即使是身处其他城市的我,也十分清楚地感受到社区和游戏群里《碧蓝航线》玩家热情的高涨。

说实话,我对玩家的热切讨论并不意外,这次的可畏大屏造型不论是立绘还是动画表现都相当“突出”和艺术画框,神圣的配色神情与氛围,不是以寻常的游戏卖点为主题,而是强调了一种新的换装氛围。很明显,《碧蓝航线》今年想要带给玩家的惊喜,有些不一般。

同时与这次大屏惊喜闪现一起给我带来感触的,还有《碧蓝航线》的玩家反应。对于大屏和线下投放,你能感觉到玩家是惊喜的,但他们却并不惊讶,就连讨论时的氛围都带有一种“终于来了”的预知感。

我很好奇这种奇特的、玩家与官方不须言说的默契氛围的形成。走过8年的《碧蓝航线》,它和玩家的关系好像已经走入了下一个阶段。

想玩家所想的“真心”

虽然现在的二游层出不穷, 8年间游戏行业的技术水平在不断迭代,但在当前的二次元游戏里面,我仍旧敢肯定地说:“要论换装质量和互动水平,《碧蓝航线》绝对能排上无可争议的顶尖梯队。”

作为一款以立绘和角色为卖点的游戏,《碧蓝航线》在8年间一直很清楚自己玩家想要什么。

从一开始的静态换装到首款L2D的出现。

《碧蓝航线》首批L2D换装

从L2D数量寥寥的互动点位到如今单款换装可多达数十个触控差分彩蛋。

多到找不完的触控彩蛋

彩蛋内容太多以至于现在每次出新L2D换装还会有攻略视频出现

玩家抱怨静态背景缺乏代入感,于是游戏引入环境光遮,升级图层动态叠加技术,加入动态背景乃至主界面动态待机。

2025年的L2D换装

这并非简单的技术进化,而是一部根据玩家需求变化的官方研运经验迭代史。8周年的《碧蓝航线》,它还在这条道路上不断突破自己。

在《碧蓝航线》8周年一共三弹、目前已曝光的更新内容里,新换装仍旧是绝对的重头戏,14款新付费换装、3款联动相关换装和3款新誓约换装,一如既往的高质量,也一如既往地像在给玩家报告自己对于“玩家想要的换装”理解的新推进。

举例来说,“虒”的双动态换装“优哉游哉的龙神大人”,作为游戏内第二款双动态换装,其互动的表现相比前一款双动态换装,有了极大的提升。

不仅是每个形态的触发彩蛋数量都有所增长(比起第一款双形态换装,这次的整体触发彩蛋数量直接翻了1倍),“虒”在不同形态的角色动作和表情差分也做出了更加流畅的转换和分层,细节上互动时水面的光影变化,龙尾的小细节动作都让“虒”在这个新换装中更添灵动。

而高人气角色“可畏”这次的礼服L2D换装,则是加入了大量的“光辉级”舰船彩蛋,与游戏剧情相连,换装背景中的“胜利” “光辉” “独角兽” “不挠”等舰船身影的出现,为这次的礼服赋予了更多群像意义,勾连上了角色剧情里可畏与光辉级姐妹的剧情。

有不少玩家都发现了背景里的彩蛋

我在《碧蓝航线》今年的换装展示中愈发能感受到:换装不仅可以用技术升级来持续展现角色的美丽,提升互动沉浸感,还可以通过换装来丰满角色故事和形象本身。

而此次可畏礼服L2D线上线下的同步,为这款换装乃至《碧蓝航线》的游戏内容都赋予更多的价值意义。

广州正佳广场、徐家汇美罗城旁、南京东路第一药店和百联XZ,多个热门地点大屏上的礼服可畏和柴郡誓约换装,给玩家带来了巨大的视觉与跨次元冲击。而且,游戏能有这样高品质的换装出现在线下,不仅让游戏的排面拉满,还让《碧蓝航线》的玩家与有荣焉。

周年庆之际,除去大屏,《碧蓝航线》还在上海徐家汇和南京东路地铁站投放了游戏内女仆和日常系列换装大图,打造了一条《碧蓝航线》地铁“痛通道”。

我很能理解为什么《碧蓝航线》会特意选择女仆和日常系列的换装在这个节点进行线下投放,这两个系列的换装,更多代表着“陪伴”的意义,是游戏内舰船与玩家相处的日常点滴形象,也更像是舰船走到了玩家的日常生活之中,这让那一句熟悉的“指挥官,欢迎回港”,显得别具感染力。

说实话,《碧蓝航线》在做线下投放内容这一块,一直有种在常规里寻求不常规的既视感——他们老想将寻常的投放方式和游戏内容的线下呈现,做的能让玩家觉得更有意思一点。

例如在4周年时,《碧蓝航线》举办了一次无人机秀,1600台无人机,组合出各种游戏角色进行整活,并特意用无人机组合打出4周年庆的游戏奖励信息,表演处处充满着与玩家的互动和小心思。

5周年时,游戏角色“小鳐”出现在成都的裸眼3D异形屏上,令人产生一种破次元壁的时空错乱感。

在“盛夏清凉节”和《碧蓝航线》线下活动中的每个小游戏,你几乎都能看到游戏内容的融入。比如去年在深圳举办的“盛夏清凉节”,其中一个名为“舰船建造”的小活动就将真实的游戏抽卡环节舰船建造搬到了现场。每个玩家可建造一次,大屏幕上会显示出建造结果,建造出稀有及以上的角色就可以盖章,而建造出稀有度为海上传奇的角色时还会有额外的周边奖励。

《碧蓝航线》在线下准备了诸多类似的活动,其用心程度很容易被玩家发现。做线下,但不只是做铺量的线下,而是做《碧蓝玩家》才懂的、为游戏内容赋予更多意义的线下。

我一直很佩服《碧蓝航线》这种围绕玩家所想去投入的理念,并且它真的很敢去投入,尤其是在线上皮肤、线下陪伴这样的核心需求之外,还敢去做那些在常规市场观念中看起来吃力不讨好的内容。

你能想象一个8年前上线的二次元游戏,在当前这个市场竞争激烈,厂商投入边际边际成本高的现状下,它还在不断升级自己的UI、游戏技术,往游戏里进行大投入开发拓展各种大体量新玩法新内容吗?

《碧蓝航线》实装的3D宿舍内容

在去年上线TB养成计划和3D宿舍,并持续开发“岛屿计划”后,8周年的《碧蓝航线》又拿出了新的“镜位模拟”玩法内容——玩家可以通过组合搭配角色与其他指挥官进行模拟对抗,并且在这个玩法中,角色的属性、技能都将进行重新设计,可见这又是一个工作量不小的全新玩法内容拓展。

去年的时候,我就说过,按照《碧蓝航线》如今小游戏和玩法的拓展,未来在游戏里玩到什么玩法类型我都不会意外,《碧蓝航线》官方这种愿意在游戏上不断开发新玩法、全力以赴去投入的态度,让我好像有了一种感觉——《碧蓝航线》只靠它自己,就可以建出它的IP宇宙雏形,它靠自己的不断成长,想要带领游戏和玩家与市场变化的脚步赛跑。

不用言说的信任与默契

而这种感觉,不仅是我感觉到了,《碧蓝航线》的不少玩家也感受到了,他们已经将《碧蓝航线》融入了习惯的一部分。在8年的“真心对真心”中,他们对《碧蓝航线》能够长线陪伴他们走下去的信心在这8年间不断被强化。

说实话,8年过去,《碧蓝航线》的玩家已经相当熟悉和习惯每年的周年庆生日活动流程,就像是一起生活了8年的恋人,彼此清楚彼此的一切生活习惯,即使对方在特殊日子准备了惊喜,另一方也会有一种对惊喜的提前预知感。

当然,我并不觉得这是一件坏事,毕竟流程的熟悉这并不影响玩家对内容的期待,这更像是意味着玩家和《碧蓝航线》的一种极度的信任与默契——“我知道你一直真心待我”,“我知道你懂我所想”,“我知道你会想我所想”……

就像是这次《碧蓝航线》8周年线下投放,官方来了一次惊喜突袭,但玩家在惊喜的同时却并没有多惊讶,因为玩家明了,每年的惊喜已成为惯例,他们彼此之间已经形成无言的默契。

同时在今年8周年直播倒计时最后几天时,《碧蓝航线》的社区里其实出现过一个耐人寻味的现象:相较于其他游戏周年庆前惯例的"催福利"“催直播”帖,《碧蓝航线》的首页热帖却显得有些“平静”。

大家很寻常地讨论着每天的游戏日常,讨论着舰船与皮肤,即使聊到周年庆,玩家要么是回顾8年间游戏走过的路,要么会对新人玩家进行一些温馨提示,对于重磅的周年庆内容更新,他们始终保持着一种“我知道你肯定会给我好东西”的平静期待。

这种玩家与游戏间的奇特联结感是很少见的,随着时间的积累,现在的《碧蓝航线》里,游戏与玩家间的默契与信任,早无需明言:老友不必每年重申承诺,因为信任早已融入日常相处的每个细节,对于好内容好拓展,他们不需要去催促,只需要保持期待与等待。

另一个细节还存在于8周年前瞻视频下玩家调侃般说起的"20周年岂不是有2000红尖尖"的调侃时,这个看似玩笑的评论实则暗含深意,从首年赠送100个到第8年800个,这种稳定递增的福利机制,同样构成了玩家信任的量化基础。

很多时候,我都会觉得,《碧蓝航线》的官方,真的很不“官方”,它很少有严肃的距离感。

《碧蓝航线》的玩家喜欢用 “黄鸡”来称呼游戏官方,这是因为游戏里,总是会出现一只无处不在的小黄鸡,在直播前瞻和线下时,官方也喜欢用“黄鸡”形象来指代自己。黄鸡在游戏角落里经常成为换装互动的搞笑担当,为玩家提供不少趣味瞬间与梗图。

游戏内很多换装背景都会有黄鸡存在

新角色“海天”出来时,玩家一句“海天抱酱油”的玩梗,会真的让黄鸡去和海天酱油展开联动。

官方也会将当初《合成大西瓜》游戏出来时玩家对《碧蓝航线》合成“大”舰船的调侃,真正实装进游戏中。

官方会将自己官图上的路人打码全变成“柴郡猫猫头”,自己玩起“接头梗”。

还有今年萤火虫展会上的6个“小加加”绕场举牌游行,那是《碧蓝航线》玩家才懂的会心一笑。

就连这次的合成大舰船小游戏,其合成尽头也充满“萨拉托加”梗

这种像是朋友间玩笑说起、随之便可以一拍即合的快乐整活和默契感,再加上对方对你所说的每一句话和每一个动作都有放在心上的举动,真的很难不让玩家将对方视为知己。更别说《碧蓝航线》本身就是他们喜欢的游戏,周围也都是同好。

同时今年《碧蓝航线》周年庆狂欢纪的例行沙雕整活视频也在6月2日如期而至,B站UP主“凉风Kaze”围绕“碧蓝真好玩”发布了一则视频:一个用沙雕片段和搞笑瞬间来讲述线下里本不太会有交集的公司上下级因为玩《碧蓝航线》产生连结的故事。

这唤起了去年我关于《碧蓝航线》的很多回忆:有在清凉节上和来自天南地北的陌生玩家聊天的瞬间,有在朋友聚会时看见新朋友在玩《碧蓝航线》然后马上认亲讨论起游戏的瞬间,也有和群友相约线下活动打卡、互相为对方拍摄合照的瞬间……

被自己真心喜欢的游戏回以更赤诚的真心,《碧蓝航线》每次在线上和线下直白而又热烈的将自己放在心上的表现,和《碧蓝航线》一直展现更多游戏价值、让更多同好玩家因它而产生联结——这三点我想才是《碧蓝航线》玩家为什么会对他产生特殊情感联结与信任的根源。

结语:8年来,《碧蓝航线》让我看到的不仅是它不断拓展和升级的游戏本身,更为重要的是,它让我看到了一种在长线游戏中令人十分舒适的官方与玩家的互动生态。

在我的《碧蓝航线》社群里,5月29日游戏维护时间一结束,群内聊天的人迅速减少,与之相对的是游戏里大舰队成员列表上,一群人齐齐上线,没多久不少人的头像就都换上新皮肤的舰船形象,等消费完毕后,大家才又开始在群里畅聊。

他们聊这次换装的彩蛋、聊这次换装的进步、聊有多么羡慕广州和上海的玩家能有线下大屏打卡、聊今年的清凉节增加了自己的城市……还有人在8周年庆还在进行时,就已经讨论起下一个《碧蓝航线》可能加入的换装新玩法和对未来新内容加入后的畅想。

我切身感受着《碧蓝航线》整个社群、玩家与官方间充斥着的旺盛生态活力,和他们间无言却又坚实的默契。

我不知道在行业对游戏生态的研究中,《碧蓝航线》与玩家在8年“真心对真心”中建立起来的这种互动生态能否为行业提供出一个可以参考的长线生态新思路,但我知道,在《碧蓝航线》和它的玩家心里,这份难得的默契与真心,已经成为他们最值得期待的航向标。

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