游戏ETF华泰柏瑞、游戏ETF涨超3%,四月游戏收入增长超二成
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2025-06-03 18:20:44
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游戏股拉升,掌趣科技涨超14%,吉比特、巨人网络、完美世界涨超5%,带动游戏ETF华泰柏瑞、华夏游戏ETF涨超3%,国泰游戏ETF涨2.9%。

游戏ETF跟踪中证动漫游戏指数,反映动漫游戏产业A股上市公司股票的整体表现,其成分股涵盖了游戏产业链的多个环节,包括游戏研发、发行、运营等龙头公司。目前市场上有三只游戏ETF,其中,华夏游戏ETF最新规模63.48亿元,位居同类指数第一。

游戏股上涨,消息面上,伽马数据近日发布《2025年4月中国游戏产业月度报告(完整版)》显示,2025年4月,中国游戏市场规模为273.51亿元,同比增长21.93%,环比增长2.47%,主要增长动力可能来自运营周期大于等于1年的长线产品。

具体来看,2025年4月,中国客户端游戏市场规模为57.99亿元,环比增长3.75%,同比增长2.78%,增量主要由双端互通产品提供。而中国移动游戏市场2025年4月规模为204.24亿元,同比增长28.41%,环比增长3.07%,长线产品和次新品共同驱动增长。

此外,2025年4月,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入15.54亿美元,同比增长9.62%,增量由长线产品《LastWar:Survival Game》《Whiteout Survival》等带来。

华宝证券认为,国产游戏正经历政策驱动+AI赋能+海外渗透三大机遇。政策驱动方面,据国家新闻出版署公布的数据显示,2025年截至5月发放的网络游戏版号总数已达654款(国产网络游戏610款,进口网络游戏44款),单月游戏版号发放数量稳定在100款以上,且5月合计发放游戏版号达144个,创近两年新高,版号常态化驱动游戏行业供给端持续宽松。AI赋能方面,伴随算力与算法的迭代深化,AI大模型向百亿级参数、多模态趋势发展,有望显著降低游戏开发成本,缩短脚本制作、角色设计、场景构建、后期配音等多个环节的研发周期。海外渗透方面,2024年中国自主研发游戏在海外收入达185.57亿美元,再创新高,同比增长13.39%,其中更有《黑神话:悟空》等全球爆款级游戏问世,彰显出国产游戏与日俱增的影响力。

华西证券指出,四月游戏收入同比增长超二成,长线产品驱动增长。伽马数据显示,2025年4月中国游戏市场规模达273.51亿元,同比增长21.93%,其中移动游戏同比增长28.41%,出海收入同比增长9.62%,主要增长动力来自《王者荣耀》《原神》等长线产品和《Last War》等出海产品。长线驱动收入增长,凸显当下产业长期健康发展趋势,看好头部厂商通过IP运营和内容迭代构建的持续盈利能力,以及双端互通和出海布局带来的增量空间。

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