伊谢尔伦要塞:从“乡毋宁”开始的一场世界玩家大团结
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2025-06-03 15:36:52
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【文/观察者网专栏作者 伊谢尔伦要塞】

这两天如果各位经常在网上冲浪,总会刷到很多奇怪的抗战图,还有人在喊着什么上海堡垒、防守新加坡、纽约永不陷落之类的口号。

这其实是发售了一年多的科幻第三人称视角多人合作游戏《绝地潜兵2》《Helldivers II》的新活动。

游戏的主要内容就是在未来的银河,人类形成了一个类似于《星际伞兵》那样的联合政府,在银河系中攻城略地,与虫族、机器人、光能族三方进行激烈的拉锯战。

作为一款多人合作游戏,绝地潜兵2最大的特点,其实是采取了一种角色扮演的跑团机制,所有玩家根据官方妆扮的指挥部和敌人,扮演如同耗材一样的士兵,在银河上进行丝毫不在意生命损失的战争。

按照游戏设定,当一个星球上玩家的活跃程度超过官方设定的门槛后,这颗星球就为玩家所占领,反之星球则丢失。这需要玩家们通过类似于剧本杀的方式,在游玩时自身充分代入角色,才能获得很好的游戏体验。

幸好这个世界从来不缺乏这种热情的玩家,加之又是国内外很受欢迎的宇宙科幻题材,游戏的素质和玩梗等方面也做的很不错,《绝地潜兵2》一度在线人数突破60万,而且在重大剧情战役期间也能稳定有40万玩家在线奋战,并获得了多次“最佳运营”的奖项。

当然,花无百日红,瑞典有蠢驴,索尼的一次强迫PSN账号绑定骚操作,加上连续两次官方否定了玩家努力,傲慢地将战果强行反转,导致游戏运营一年多后,稳定的活跃玩家数量降至十来万……

自然而然,一次重大的系统与剧情更新,将成为游戏很好的强心剂,于是Arrowhead箭头制作组和剧情的总负责人乔尔Joel,选择开启超级地球保卫战,曾被地球打的差点亡族灭种的光能族带着积攒了百年的四千万舰队,对着人类的母星:超级地球而来。

母星情节

在科幻作品的诸多不成文规则中,有一条较为常见的就是,一个文明无论多么发达,母星往往是其最重要的精神寄托(除非像三体那样对自家孩子百般折磨),这种寄托表现既可以是和流浪地球一样带着地球跑路,也可以如银河英雄传说那样魔怔的邪教。

母星被入侵也是常见的剧情高潮,无论是战锤40K如神话般塑造的大拜寿泰拉围城,还是质量效应光环顶级游戏作品系列的终局,在母星/地球上保卫家园和人民的战斗,永远是最热血、最激烈、也是最有代入感的剧情。而在本来就是靠角色扮演推动的绝地潜兵里,这种代入感更是被放大了许多倍。

超级地球保卫战

作为基本上一次游戏只能有一次最佳效果的母星保卫战,Arrowhead也做出了特殊的内容。除了新增NPC士兵和玩家一起战斗等常规更新外,超级地球上分布着七个大城市,这七个战场的存亡将决定这次保卫战会成功还是失败。

七天阵亡一亿人,战锤40K都不敢随便碰触的数字

而七座城市的名字也颇有整活内涵

其中这三座城市相对更为重要:

YORK SUPREME,中译为棒约克(恶搞了下棒约翰),超级纽约;

PROSPERITY CITY,中译为荣城,超级斯德哥尔摩,这个世界的首都,制作组所在地;

EQUALITY-ON-SEA,中译仰齐浜,超级上海,不仅名字直接用on-sea来“机翻”上海,还恶搞了下洋泾浜。

蓝色百分比代表玩家(地球方)的抵抗力度,紫色百分比代表外星人的攻击强度,两者的差值决定城市是逐步沦陷还是逐步收复

5月20日活动开始后,鹰都、缅城、超级上海相继开放,潜兵们也自然回到超级地球开始抵抗。一开始游戏热度并未太高,但是作为国际化大都市又是各种梗多到爆的魔都,还是有一些有趣的梗图开始流传。

尤其是EQUALITY-ON-SEA的名字中代表着平等,产生了各种喜感

这位是真上海人

随着游戏的推进,鹰都、缅城和随后的行政中心很快相继陷落,但是由于中国玩家占了总体量的半数,并且普遍技术过人效率高超,城市进度虽然也一度降至不足20%,但其下降速度远比制作组预想的要慢。

中国玩家采用的精彩游击战术以及对武器出人意料的运用(例如成功击落光能族的巨大浮空炮舰),很快便引起了官方乃至全球玩家的关注和赞赏

按照官方的构想,在前面的城市陷落后,后面的城市按照替代顺序自动同时开启,所以给上海设定了一个当时相对很强的攻击强度,就下班休息了——但是他们忽视了,当越来越多的巧合被挖出来后,游戏的性质似乎逐渐发生了变化。

如果将超级上海的范围和抗日沦陷区重合一下的话……

随着各种深埋在DNA和记忆中的觉醒,箭头制作组完全没有想到,因为整个游戏的扮演氛围过于浓重,导致“长城守望”副本在《Easy Red2》后居然也被他们给触发了?

一百年前我不在,一百年后我不走

退坑的老兵们纷纷回坑,周末休息的玩家奔走联络,半是戏谑,半是严肃扮演,赛博淞沪会战正式打响。

两天周末,中国的潜兵们在许多国外友人的帮助下,顶着当时最高6.6%的攻击压力,硬是将上海的防御进度从低点打回到了77%,让所有外国玩家对中国潜兵有了惊喜和兴趣,也把箭头制作组急得团团转。

“见鬼,他们不是说着玩的”

角色扮演游戏一般是有剧本的,哪怕是几十万人的角色扮演。箭头制作组原本的计划是六大城市逐一陷落,最终在超级地球首都也就是他们所在的斯德哥尔摩一决胜负。但这么打下去,如果光能兵力在上海耗尽,整个剧本很可能玩砸,引发很没面子的的后果。

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