大家好,这里是你们的老朋友手杀菌!有些武将已经出现了十几年的时间,早已经跟不上版本节奏,热度也在逐渐降低,为了让这些角色能够重新回到游戏里面策划做出了特别多的努力,比较直白的办法就是直接对因为角色进行加强,就像界限突破一样,基本上所有的武将,经过界限突破之后,都能让强度得到提升。
可以跟上版本节奏,还有一些其他武将,经过了各种各样的提高,但是玩家却觉得游戏里面的很多角色都是反向突破,完成了增强之后还不如原版本强大,哪怕是热门武将里面也有类似的情况,就像界陆逊。他在游戏中的发挥,就没有达到原来版本的强度。
大家对于这位武将最熟悉的技能还是连营,这个技能所展现出来的核心能力,就是在游戏中可以得到额外的牌,所以作为一个能够让自己的手牌数量增加的武将,强度一直不错,进行了版本升级之后,他的这个技能只不过是从之前可以自己得到牌变成了队友可以共同享受,看上去好像自身的辅助能力加强了一些,但是自身真正的弱点并没有得到任何的提高。
作为一名偏向辅助类型的武将,最需要的实际上就是让自己的防御能力变得突出,如果自己都没有防范敌人攻击的能力,哪怕自身的辅助能力再强,在游戏中的发挥也不尽人意,这也是大家觉得成为了界限突破武将之后,他在游戏中并没有提高的原因,就像标准版本里面,他可以不受到乐不思蜀,顺手牵羊这些锦囊牌的控制,而这些在游戏中却能够让很多玩家直接破防,所以标准版本自身的防御能力就已经比较突出。
进行了界限突破之后,情况反而就开始变得不同,虽然有了一个可以盖拍的玩法,让自己能够免受火攻这种类型的攻击,但是他在游戏里面的防御能力就进一步的降低,就像在回合外,在姐姐落到残血状态的时候,想要用桃子或者是其他补充类型的拍却没有了机会,这样就会让自己更加的暴露,根本不像标准版本那样,至少在回合外,自己遇到致命危险的时候,还能有自救的办法。
很多界限突破都有类似的问题,看上去好像确实对某些技能进行了加强,但是在实战的时候才能明白,效果真的很一般,甚至是倒退。
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