大家好,5月28日,正式服会迎来一次紧急调整,这也是“罕见”的周三更新。
其中,策划不仅开启了“端午节”的专属活动,会免费送全新的端午限定,还再次限免了15款高品质的皮肤,包括李白的诗剑行+夏洛特的永昼,都能随便用了。
此外,也有T0超标怪被削,甚至阿古朵都迎来了第3次重做,将彻底改为射手英雄,属实离谱。
【重要活动】
①露娜新皮肤
5月28日至6月11日,为期两周的时间,会开启命运之章的新活动,玩家可以通过签到+对局的方式,来领取额外的奖励。
具体的规则,跟之前的明世隐新皮肤差不多,也是攒积分闯关,直到第4关才能领取大奖,也即是露娜的新皮肤。
露娜的“命运加冕”,品质为勇者,也属于今年的端午限定。
以上则是出场动画+人物模型,整体以奇幻风格为主,露娜会化身为家族族长,为了寻找关于哥哥铠的真相,决定摘掉族长徽记,独自踏上旅程。
特效则以尊贵的金紫色调为主,突出露娜的族长身份。
②铠的荣耀之章
5月30日至6月11日,还会开启荣耀之章全新的CG活动,这次的主角则是铠,将会讲述他完整的成长故事,上面所提及的露娜新皮肤,也是从CG衍生而来的。
此外,玩家也可以观看CG,获得5x亲密玫瑰的奖励。
③端午精选皮肤限免
5月31日至6月2日,为期3天的时间,会开启端午限免皮肤的活动。
以上则是具体的限免范围,总共有15款皮肤,还包含了7款传说品质,玩家均可在排位赛+巅峰赛里,不限次数的免费使用。
不难预测,接下来的一周,李白的出场率又会暴涨了,建议还卡在钻石星耀分段的玩家,直接把他Ban掉,既能防止对面“炸鱼”,又可以避免队友练英雄。
④雅典娜新皮肤
5月30日,会准时上架雅典娜的新皮肤“潮玩士官长”,品质为勇者,首周价格60点券,后续也会以488点券在商店直售。
出场动画+人物模型,雅典娜会化身为玩具士官长,坚定守护着潮玩屋。
特效则以淡绿色为主。
⑤对局有礼
5月28日至6月3日,会开启全新的英雄试炼活动。
只需要使用或者跟空空儿同阵营,参与1场对局后,即可拿到1x惊奇魔盒+2x亲密玫瑰+30x钻石的奖励。
⑥累计对局有礼
5月30日至6月03日,还会开启全新的累计对局活动。
总共参与5场对局(包括人机)后,即可拿到1x惊奇魔盒+2x亲密玫瑰+1x回城拖尾自选箱。
⑦钻石语音
6月1日至6月7日,为期1周的时间,可以在商店购买“朋友们,冲鸭”的限时语音,价格是180x钻石。
顺带一提,此次的版本更新只有68M,非常小,这就意味着,即便铠后续能喜提新皮肤,也不会像520的貂蝉那样“突然”上架。
【英雄调整】
①空空儿
【解读】从上架至今,巅峰赛胜率就一直保持56%的T0超标怪,空空儿终于迎来调整了。
他的调整内容有点复杂,需要分三点来解析。
第一点,被动不能再偷打野刀+辅助装了,此外,分身的普攻也会有0.1秒延迟,给到敌人更多的躲避空间。
作为补偿,则会提升空空儿静止不动的能量恢复。
第二点,分身无法再分摊伤害,相当于让空空儿失去了常驻的5%免伤,此外,分身被击败后的奖励,也从3金币提升至6金币。
最重要的是,分身不再继承装备的被动了,只保留了法球效果。
这就意味着,红莲斗篷的灼烧+极寒风暴的冰冻,都无法通过分身触发了,使得分身的战略价值会大打折扣,对面清起来也会舒服很多。
第三点,一二技能新增了换位伤害,可换位时间也从1.5秒提升至2.5秒,三技能则不仅伤害增幅20%,还可以直接锁定敌人。
如上图所示,不管空空儿的分身离得有多远,都可以在大招开启的瞬间,立即来到敌人面前牵引,但触发段数也会从7降低至5。
整体来说。
策划的目的,就是想拉高空空儿的操作成本,使得他不能随意的通过分身来偷装备+照视野,也给到对面更多的反制空间。
此外,因为分身是核心机制,为了不让空空儿显得太没用,所以才会选择加强伤害+机动性。
②阿古朵
阿古朵的上架时间是2020年8月4日,不足5年的时间,她就迎来过2次重做,而此次的版本更新,策划也将对阿古朵进行第3次重做。
因为改动内容太过复杂,相当于把阿古朵变成了新英雄,光是公告内容就长达800字,也正因如此,我打算先简单解析她的主要变化,等后续再根据实战测试来细聊。
阿古朵的“变异”重点,有三个。
第一个,球球和阿古朵的血量将独立计算,同时,策划也会把阿古朵的基础生命抬到高到射手同一水平。
此外,一技能也变得跟朵莉亚的二技能一样,只要阿古朵不离开区域,就可以永远存在,其召唤的小动物,还会额外继承50%法球效果。
如上图所示,“变异”阿古朵在出到寒霜袭侵(冰矛)后,用一技能召唤蜥蜴去打程咬金,后者就会立即变成“龟速”,说明两层减速Buff均能触发。
第二个,二技能不能再召唤球球了,作为补偿,则会新增两点机制。
首先,二技能在击飞敌人后,并不会立即停止,而是能继续翻滚,同时,还能通过撞击墙体的方式,来延长持续时间。
其次,二技能除了获得1次免控之外,还可以全程带有格挡机制。
具体的数值是40~80点,是铠大招的70%格挡量,使得阿古朵也能完美反制艾琳,后羿,戈娅,蒙犽和马可波罗,这些多段伤害型的射手。
第三点,大招依旧是扔出球球,造成伤害+击飞的同时,还可以继承50%法球效果。
唯一的不同点,则是球球的持续时间会延长很多,即便阵亡了,也只会进入无敌状态,等满血后立即原地复活。
整体来说。
策划的目的,就是想“牺牲”阿古朵的打野强度,来让她回归发育路。
毕竟二三技能无法联动刷新“球球”了,必然会让打野阿古朵的秒人能力下滑明显,但如果是走发育路的话,那回复量+机动性+持续输出+粘人能力,都会发生质变。
最重要的是,“变异”阿古朵在放生红隼后,是可以获得60~120点物穿的,已经跟暗影战斧的数值差不多了。
也即是说,只要能成功抢下红隼,那发育路阿古朵的伤害必然是比较夸张的,更别提她还有格挡机制,跟射手1v1简直不要太轻松。对此,你是怎么想的呢?欢迎评论。