慧博投研近日发布研究报告,对卡牌行业进行深度点评,其主要内容包括:
卡牌行业起源于19世纪末的美国,从烟草赠品卡片发展为兼具娱乐、收藏、竞技和投资属性的新兴产业。中国泛娱乐玩具市场规模预计2029年达2121亿元,其中集换式卡牌从2019年的28亿元增至2024年的263亿元(CAGR56.5%),预计2029年达446亿元(CAGR11%)。
卡牌分为非集换式和集换式,后者又细分为竞技型如《万智牌》《宝可梦》和收藏型如小马宝莉、球星卡,具备集换机制、益智策略、收藏价值和社交互动特征。
行业发展历经萌芽、快速发展、中国起步和快速阶段,当前中国市场增速显著但人均支出仅18.7元,远低于日本的119.3元和美国的64元。
产业链涵盖上游IP授权与制造、中游渠道发行与赛事推广、下游用户消费与二级市场,评级机构如CCG、交易平台如集换社等体系成熟,驱动因素包括兴趣消费崛起(2024年新青年52.4%注重社交需求)、投资属性强化(61.8%消费者因投资收藏)、IP实体化门槛低(如《哪吒2》衍生品8天销售额破1亿)。
未来市场空间广阔,预计2029年达446亿元,原创IP如卡游三国、竞技赛事布局、全渠道铺货为主要发展方向。相关公司中,卡游2024年收入100亿元,市占率71.1%,姚记科技(002605)布局球星卡一二级市场,阅文集团(00772)IP卡牌GMV达1亿元。
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